重用存储是否会开始新对象的生命周期? [复制]

2024-02-26

#include <cstdlib>
struct B {
    virtual void f();
    void mutate();
    virtual ~B();
};
struct D1 : B { void f(); };
struct D2 : B { void f(); };
void B::mutate() {
    new (this) D2; // reuses storage — ends the lifetime of *this
    f(); // undefined behavior - WHY????
    ... = this; // OK, this points to valid memory
}

我需要解释一下原因f()调用有UB吗?new (this) D2;重用存储,但它也调用构造函数D2自此开始新对象的生命周期。在这种情况下f()等于this -> f(). 这就是我们刚刚调用的f()的成员函数D2.谁知道为什么是UB?


该标准显示了此示例 § 3.8 67 N3690:

struct C {
  int i;
  void f();
  const C& operator=( const C& );
};

const C& C::operator=( const C& other) {
  if ( this != &other ) {
    this->~C(); // lifetime of *this ends
    new (this) C(other); // new object of type C created
    f(); // well-defined
  }
  return *this;
}

C c1;
C c2;
c1 = c2; // well-defined
c1.f(); // well-defined; c1 refers to a new object of type C

请注意,此示例在就地构造新对象之前终止对象的生命周期(与不调用析构函数的代码相比)。

但即使你这样做了,标准也说:

如果在对象的生命周期结束之后且在存储之前 所占用的对象被重用或释放,一个新的对象是 在原始对象占用的存储位置创建, 指向原始对象的指针,引用的引用 到原始对象,或者原始对象的名称将 自动引用新对象,并且一旦该对象的生命周期结束 新对象已经启动,可以用来操作新对象,如果:

— 新对象的存储完全覆盖存储位置 原始对象占据的位置,并且 — 新对象属于 与原始对象相同的类型(忽略顶层 简历限定符),以及

— 原始对象的类型不是 const 限定的,并且如果是类类型,则不包含任何非静态 类型为 const 限定的数据成员或引用类型,以及

— 原始对象是类型 T 的最派生对象 (1.8),并且 new 对象是类型 T 的最派生对象(也就是说,它们不是 基类子对象)。

注意“and”字样,以上条件必须全部满足。

由于您没有满足所有条件(您将派生对象放入基类对象的内存空间中),因此您有未定义的行为当隐式或显式使用此指针引用内容时。

根据编译器的实现,这可能会失败,因为基类虚拟对象为vtable, 就地构造派生类型的对象(覆盖某些虚拟函数)意味着 vtable 可能不同,考虑到对齐问题和其他低级内部结构,您将发现简单的 sizeof 不足以确定您的代码是否正确。

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