编辑控件未使用所选画笔完全重新绘制

2024-02-23

我有一个编辑控件,其背景颜色取决于用户输入的有效性。

如果输入有效,编辑控件应保持默认外观,否则背景颜色应更改为浅灰色。

我正在检查有效性EN_UPDATE处理程序,如果它无效,我存储HWND的编辑控件到vector.

视觉样式已启用。

当我改变鼠标指针的位置时,问题就出现了。让我描述一下:

  1. 我单击编辑控件并输入输入无效。

  2. 我将鼠标指针移到其他地方,但编辑控件仍然具有焦点。

  3. Now I delete invalid input by pressing backspace.

  4. 一旦输入有效,颜色就会正确变化,但边框变得更粗/更暗。

这些图片很能说明问题:

Edit control before typing in data: enter image description here

Edit control when user pastes invalid data ( mouse pointer is in grey area ): enter image description here

最后一个字符是r.

Now if mouse pointer is out of edit control's client area ( on dialog's client area for example ) and user deletes r here is what I get: enter image description here

注意较粗的边框。

当鼠标指针悬停在编辑控件上方时,它会正确重新绘制。

这是相关的代码片段(如果需要我可以提交一个小的SSCCE ) :

// minimal code snippet for EN_UPDATE
case WM_COMMAND:
{
    switch( LOWORD(wParam) )
    {
    case IDC_MYEDIT:
        {
            if( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE )
            {
                if( /* invalid input */ )
                {
                    // store HWND into vector

                } 
                // InvalidateRect(...); // tried this too...
            }
        }
        break;

// minimal code snippet for WM_CTLCOLOREDIT
case WM_CTLCOLOREDIT:
    {
        if( /* this control is stored in vector */ )
        {
            //=== then this is invalid entry->paint it grey ===//

            // Needed SetBkMode for text's background transparency 
            SetBkMode( (HDC)wParam, TRANSPARENT ); 
            // return light gray brush 
            return (INT_PTR)( (HBRUSH)GetStockObject( LTGRAY_BRUSH ) );
        }
        else
            return DefWindowProc( ... );  // default processing
    }

我怎样才能解决这个问题?


我已经找到了解决我的问题的方法。我刚刚添加了RedrawWindow代替InvalidateRect 并命令重新绘制框架:

// minimal code snippet for EN_UPDATE
case WM_COMMAND:
{
    switch( LOWORD(wParam) )
    {
    case IDC_MYEDIT:
        {
            if( HIWORD(wParam) == EN_CHANGE )
            {
                if( /* invalid input */ )
                {
                    // store HWND into vector

                }

                // after finishing validation, redraw window INCLUDING THE FRAME
                // This solves the problem with edges entirely

                RedrawWindow( (HWND)lParam, NULL, NULL,
                    RDW_ERASE | RDW_FRAME | RDW_INVALIDATE );
            }
        }
        break;
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