我在 WPF 项目中使用 Blend SDK KeyTrigger,并且遇到这样的问题:每次按下指定的键(此处为 DeleteCommand)时,都会多次触发该事件。
<ei:KeyTrigger FiredOn="KeyDown" ActiveOnFocus="True" SourceName="repositoryPackages" Key="Delete">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding SelectedItem.DeleteCommand, repositoryPackages}" />
</ei:KeyTrigger>
该触发器位于 ListView 的触发器集合中,ListView 本身位于用户控件内的网格上。
然后,用户控件将嵌入到应用程序主窗口上的 WPF TabControl 的选项卡上。
每次我用 ListView 切换回选项卡时,触发器都会无限次地调用该命令。
我查看了 KeyTrigger 的源代码(在 Microsoft.Expressions.Interactions 中)并注意到以下几行:
protected override void OnEvent(EventArgs eventArgs)
{
if (this.ActiveOnFocus)
{
this.targetElement = base.Source;
}
else
{
this.targetElement = GetRoot(base.Source);
}
if (this.FiredOn == KeyTriggerFiredOn.KeyDown)
{
this.targetElement.KeyDown += new KeyEventHandler(this.OnKeyPress);
}
else
{
this.targetElement.KeyUp += new KeyEventHandler(this.OnKeyPress);
}
}
每次触发器的关联元素获得 OnLoaded 事件时,OnEvent 方法都会被调用一次。但每次激活选项卡时,TabControl 上的元素都会获得 OnLoaded 事件。这意味着您每次都向 KeyDown/KeyUp 添加相同的事件处理程序。
对我来说,这看起来确实是 Blend SDK KeyTrigger 实现中的一个重大疏忽。
有谁有办法防止这种情况或者如何实现正确的 KeyTrigger?