我已将 cocos2d 2.0 集成到现有的 iOS 项目中,并希望能够创建一个视图并将其作为子视图添加到现有视图中。
cocos2d 设置代码应该放在哪里以及 cocos2d 视图如何在 UIView 中可见?
我已关注雷·文德利希教程 http://www.raywenderlich.com/4817/how-to-integrate-cocos2d-and-uikit这对解决具体问题没有帮助。许多代码也已被弃用。
是否可以在我创建的 cocos2d 类中进行 cocos2d 设置?我不确定如何连接CCDirector
and glView
到当前的架构。
如果我在中进行设置AppDelegate
,cocos2d 视图中到底需要什么(CCLayer
例如)以及如何使其可见?该模板使用导航控制器,但我不使用它。
cocos2d 视图如何链接到设置,谁负责显示视图?
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