Apple Watch 的预处理器宏?

2024-02-19

我正在看苹果的Lister(适用于 Apple Watch、iOS 和 OS X) https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/Lister/Listings/Objective_C_ListerKitTests_AAPLIncompleteListItemsPresenterTests_m.html样本。该示例针对 iOS 和 OS X 执行测试:

#import <TargetConditionals.h>

#if (TARGET_OS_IPHONE || TARGET_IPHONE_SIMULATOR)

@import ListerKit;

#elif TARGET_OS_MAC

@import ListerKitOSX;

#endif

然而,没有测试TARGET_OS_WATCH或类似的。正在寻找watch in TargetConditionals.h不提供点击:

$ cat /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer
  /SDKs/iPhoneOS7.1.sdk/usr/include/TargetConditionals.h | grep -i watch
$

From TargetConditionals.h,我知道有:


    These conditionals specify in which Operating System the generated code will
    run. The MAC/WIN32/UNIX conditionals are mutually exclusive.  The EMBEDDED/IPHONE 
    conditionals are variants of TARGET_OS_MAC. 

        TARGET_OS_MAC           - Generate code will run under Mac OS
        TARGET_OS_WIN32         - Generate code will run under 32-bit Windows
        TARGET_OS_UNIX          - Generate code will run under some non Mac OS X unix 
        TARGET_OS_EMBEDDED      - Generate code will run under an embedded OS variant
                                  of TARGET_OS_MAC
        TARGET_OS_IPHONE        - Generate code will run under iPhone OS which 
                                  is a variant of TARGET_OS_MAC.
    TARGET_IPHONE_SIMULATOR     - Generate code for running under iPhone Simulator  

Question: 苹果手表有预处理器吗?


我正在标记ios /questions/tagged/ios,但我不确定这是否是这个问题的正确操作系统。

下面的列表是根据 iPhone 的TargetConditionals.h。模拟器和 OS X 类似(它们只是将不同的位设置为 1):

#define TARGET_OS_MAC               1
#define TARGET_OS_WIN32             0
#define TARGET_OS_UNIX              0
#define TARGET_OS_EMBEDDED          1 
#define TARGET_OS_IPHONE            1 
#define TARGET_IPHONE_SIMULATOR     0 

问题: 手表有使用吗TARGET_OS_EMBEDDED?手表有吗omit TARGET_OS_IPHONE?


您可以在 TargetConditionals.h 中找到所有类型的目标条件(cmd + shift + o 并输入 TargetConditionals.h)。

在此列表中,您可以找到这样的列表以及许多更有用的定义。 目前,自 WatchOS 2 起,它确实包含 TARGET_OS_WATCH。对于 WatchOS 1,无法在手表上运行自定义代码,因此当时不需要它,因为所有内容都在手机本身上运行。

#define TARGET_OS_MAC               1
#define TARGET_OS_WIN32             0
#define TARGET_OS_UNIX              0
#define TARGET_OS_IPHONE            1 
#define TARGET_OS_IOS               0
#define TARGET_OS_WATCH             1
#define TARGET_OS_TV                0
#define TARGET_OS_SIMULATOR         0
#define TARGET_OS_EMBEDDED          1 

快速加法

#if os(watchOS)
    [Watch code]
#else
    [Code for iOS, appleTV, or any else clause]
#endif

其他一些有效值:iOS、OSX、tvOS

关于这个和更多的一个小解释http://nshipster.com/swift-system-version-checking/ http://nshipster.com/swift-system-version-checking/

在本文档的底部https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/InteractingWithCAPIs.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216-CH8-XID_15#Build https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Swift/Conceptual/BuildingCocoaApps/InteractingWithCAPIs.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014216-CH8-XID_15#Build配置 在“构建配置”部分下,您可以找到(希望)最新的列表,其中包含当前可用的所有这些值

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