C# lambda 如何捕获变量

2024-02-17

为什么下面的代码会打印 11 两次?

int i = 10;
Action fn1 = () => Console.WriteLine(i);
i = 11;
Action fn2 = () => Console.WriteLine(i);
fn1();
fn2();

输出 11 11

根据这篇文章的答案 -如何告诉 lambda 函数捕获副本而不是 C# 中的引用? https://stackoverflow.com/questions/451779/how-to-tell-a-lambda-function-to-capture-a-copy-instead-of-a-reference-in-c- lambda 被转换为带有捕获变量副本的类。如果是这种情况,我的示例不应该打印 10 和 11 吗?

现在,当 lambda 通过引用捕获时,它如何影响捕获的变量的生命周期。例如,假设上面的代码位于函数中,并且操作的作用域对于变量来说是全局的,如下所示:

class Test
{
  Action _fn1;
  Action _fn2;

  void setActions()
  {
    int i = 10;
    _fn1 = () => Console.WriteLine(i);
    i = 11;
    _fn2 = () => Console.WriteLine(i);
  }

  static void Main()
  {
    setActions();
    _fn1();
    _fn2();
  }
}

在这种情况下,调用操作时变量 i 不会超出范围吗?那么,这些操作是否留下了悬空指针的引用?


如果是这种情况,我的示例不应该打印 10 和 11 吗?

不,因为你只有一个变量 -fn1捕捉到variable,不是当前的value。所以像这样的方法:

static void Foo()
{
    int i = 10;
    Action fn1 = () => Console.WriteLine(i);
    i = 11;
    Action fn2 = () => Console.WriteLine(i);
    fn1();
    fn2(); 
}

翻译如下:

class Test
{
    class MainVariableHolder
    {
        public int i;
        public void fn1() => Console.WriteLine(i);
        public void fn2() => Console.WriteLine(i);
    }

    void Foo()
    {
        var holder = new MainVariableHolder();
        holder.i = 10;
        Action fn1 = holder.fn1;
        holder.i = 11;
        Action fn2 = holder.fn2;
        fn1();
        fn2();
    }
}

这也回答了您的第二点:变量被“提升”到一个类中,因此只要委托还活着,它的生命周期就会有效地延长。

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