给定以下结构:
type Exp struct {
foo int,
bar *int
}
在结构中使用指针或值时,性能有何区别?是否有任何开销或者这只是 Go 编程的两个流派?
我会使用指针来实现链式结构,但这是否是我们必须在结构中使用指针以获得性能的唯一情况?
PS:在上面的结构中,我们讨论的是一个简单的 int,但它可以是任何其他类型(甚至是自定义类型)
使用对您的程序功能最有用的形式。基本上,这意味着该值是否有用nil
,然后使用指针。
从性能角度来看,复制原始数字类型总是比取消引用指针更有效。即使更复杂的数据结构如果小于一两个缓存线(对于 x86 CPU 来说,小于 128 字节是一个很好的经验法则),复制速度通常仍然更快。
当事情变得更大时,您需要对性能是否担心进行基准测试。 CPU 是very复制数据的效率很高,并且涉及很多变量,这些变量将决定数据的局部性和缓存友好性,这实际上取决于程序的行为以及您使用的硬件。
如果您想更好地了解内存和软件如何交互,这是一个很棒的系列文章:《每个程序员都应该了解的内存知识》 http://lwn.net/Articles/250967/.
总之,我告诉人们根据程序的逻辑选择是否使用指针,稍后再担心性能。
- 如果需要传递要修改的内容,请使用指针。
- 如果需要确定某些内容是否未设置/为零,请使用指针。
- 如果您使用的类型具有带有指针接收器的方法,请使用指针。
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