我尝试从轮廓图像中提取平均像素值(R、G、B)。然而,我的问题是当我应用下面的代码时,观察到一些奇怪的值。
int main(){
cv::Mat star = imread("C:\\Users\\PC\\Desktop\\star\\starcircle.png");
cv::Mat mask = cv::Mat::zeros(star.rows, star.cols, CV_8UC1);
cv::Mat frame;
double b, g, r = 0.0;
cv::imshow("Original", star);
cv::cvtColor(star, frame, CV_BGR2HSV);
cv::inRange(frame, cv::Scalar(29, 220, 220), cv::Scalar(30, 255, 255), mask);
cv::imshow("mask", mask);
cv::Mat result = cv::Mat(star.rows, star.cols, CV_8UC1, star.type());
result.setTo(cv::Scalar(0, 0, 0));
star.copyTo(result, mask);
cv::Scalar temp = mean(mask);
cout << "avg_R: " << temp[2] << " \n"; // red value
cout << "avg_G: " << temp[1] << " \n"; // green value
cout << "avg_B: " << temp[0] << " \n\n"; // blue value
cv::imshow("result", result);
cv::waitKey(-1);
return 0;
}
我得到了正确的图像结果,如下所示。
我只想读取黄色部分的像素值,而不是掩模外部的像素值。
我还有另一个代码用于读出黄色部分中的像素值,但它显示了相同的结果。
int main(){
cv::Mat star = imread("C:\\Users\\PC\\Desktop\\star\\starcircle.png");
cv::Mat mask = cv::Mat::zeros(star.rows, star.cols, CV_8UC1);
cv::Mat frame;
double b, g, r = 0.0;
cv::imshow("Original", star);
cv::cvtColor(star, frame, CV_BGR2HSV);
cv::inRange(frame, cv::Scalar(29, 220, 220), cv::Scalar(30, 255, 255), mask);
cv::imshow("mask", mask);
cv::Mat result = cv::Mat(star.rows, star.cols, CV_8UC1, star.type());
result.setTo(cv::Scalar(0, 0, 0));
star.copyTo(result, mask);
int hei = star.rows;
int wid = star.cols;
int corow = hei * wid;
double b, g, r = 0.0;
for (int x = 0; x < hei; x++) {
for (int y = 0; y < wid; y++) {
if (mask.at<unsigned char>(x, y) > 0) {
b += result.at<Vec3b>(x, y)[0];
g += result.at<Vec3b>(x, y)[1];
r += result.at<Vec3b>(x, y)[2];
}
else {
}
}
}
cout << "$$ Red(R), Green(G), Blue(B) $$" << " \n\n";
cout << "avg_R: " << r / corow << " \n"; // red value
cout << "avg_G: " << g / corow << " \n"; // green value
cout << "avg_B: " << b / corow << " \n\n"; // blue value
}
请帮我修改错误。
先感谢您。