C++ 对象初始化(堆栈)

2024-02-13

今天我看到一个我不熟悉的类的 C++ 初始化。

CPrice price = CPrice();

初始化通常应该是这样的

CPrice price;

我猜第一个应该抛出错误或其他东西。 这里会发生什么?我猜想该变量位于堆栈上,因为它没有用new .

我使用 Visual Studio Express 2012 和 Microsoft C++ 编译器。这可能是微软编译器特定的东西,因此是允许的吗?


这两行都非常好,并且从客户端代码的角度来看,最终具有相同的可观察行为:price是类型的默认构造变量CPrice,当然是在堆栈上分配的。


如果您想深入了解技术细节,它们并不相同:

CPrice price;是变量的默认初始化price类型的CPrice。这是一个用户类型(即类),因此它始终意味着对默认构造函数的调用。

CPrice price = CPrice();是一个复合表达式,它做两件事:

  • CPrice(): 初始化和匿名CPrice对象(在堆栈上),通过直接初始化(它调用构造函数())。由于括号是空的,这将调用默认构造函数。
  • 然后,它会复制初始化(在 C++11 之前)/移动初始化(适用于 C++11 及以上)变量price类型的CPrice,复制/移动的对象是匿名的CPrice实例。

复制构造函数存在的最长分配力CPrice,否则代码会出错。但允许编译器跳过复制构造并将其优化掉,通过发出与最短形式相同的代码。
此外,在 C++11 中,如果存在移动构造函数CPrice,在这种情况下,它将用来代替复制构造函数(也就是说,如果该操作无论如何都没有完全删除)。

因此,唯一可察觉的区别是,即使CPrice不可复制构造。两种形式都需要CPrice默认可构造。


来自另一个答案的或多或少的相关精度。你可能会认为假想像这样的中间立场声明是相同的:

CPrice price();

然而,它实际上完全不同:这个声明price是一个不带参数(空括号)的函数,并返回一个CPrice。它通俗地称为最麻烦的解析.

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