仅使用 x-y 位置移动绘制圆弧的最佳方法是什么?例如,假设我想在点 (4,4) 处绘制一个半径为 4 的圆。让我们看看我的“抽屉”从 (4,0) 开始,每个方向的分辨率为 0.1 步。我如何创建一系列动作来完成圆圈?
如果不清楚,我可以尝试更好地解释。
如果我正确理解你的问题,你正在寻找布雷森纳姆算法。你可以阅读相关内容here http://www.gamedev.net/reference/articles/article767.asp, 例如。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)