编写拼字游戏的算法

2024-02-11

我正在研究一个类似填字游戏的问题,但我不知道如何设计算法。

例如:

  • 字典里有“汽车”、“苹果”等词。
  • 黑板上给出了“app”一词。
  • 有像 'l' 'e' 'c' 'r'... 这样的字母用于造词。

所以算法的任务是生成存储在字典中的正确单词。

app -> lapp -> leafp -> lecapp -> .... -> lappe -> eappc -> ... -> appl -> apple (正确答案)

该算法的最佳解决方案是什么?


您可能有兴趣在谷歌上搜索该研究论文“世界上最快的拼字游戏程序” http://www.cs.cmu.edu/afs/cs/academic/class/15451-s06/www/lectures/scrabble.pdf阿佩尔和雅各布森 (1988)。这些算法是用伪代码概述的,因此需要一些工作才能将其塑造成可用的形式并将其粘合在一起;然而,作者概述的程序效果很好。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

编写拼字游戏的算法 的相关文章

  • 如何计算python 2D散点占用面积

    我使用 matplotlib 绘制了这两个 2000 个点的序列 从图片上看 前2000点占用的面积比后2000点要小 但如果我想定量计算2000个点的第一序列和第二序列占用了多少面积 该怎么办 我真的很感谢任何帮助 建议或意见 非常感谢
  • 地图应用的聚类算法

    我正在研究地图上的聚类点 纬度 经度 对于快速且可扩展的合适算法有什么建议吗 更具体地说 我有一系列纬度 经度坐标和一个地图视口 我正在尝试将靠近的点聚集在一起以消除混乱 我已经有了解决问题的方法 see here http bouldr
  • 所有可能的骑士在普罗梅拉的棋盘上移动

    是否有可能用马从初始位置 I J 绕过大小为 N N 的棋盘 并且只访问每个方格一次 define A True A I J false active proctype method bit I 4 bit J 3 bit K 1 bit
  • 如何返回 Solidity 中的结构数组?

    我正在为以太坊智能合约设计一个解决方案bidding 用例包括保留名称 例如 myName 并分配给一个地址 然后 人们可以竞标该名称 在本例中为 myName 可以有多个名称发生多次此类出价 struct Bid address bidO
  • 将整数列表划分为总和相等的 K 个子列表

    类似的问题还有1 https stackoverflow com questions 27322804 partition of a set into k disjoint subsets with equal sum and 2 http
  • 给定一个点向量(可能无序),找到多边形(不是凸包)

    我目前有一个点向量 vector
  • 图像算法上的物体计数

    我又接到学校任务了 这次 我的老师给我的任务是创建算法来计算图片上有多少只鸭子 该图与此类似 我想我应该使用模式识别来搜索上面有多少只鸭子 但我不知道每只鸭子适合哪种图案 我认为你可以通过分割鸭嘴并计算鸭嘴的数量来解决这个问题连接的组件 h
  • 如何在单向链表(一次遍历中)中从尾部获取第 n 个节点?

    所以我在一次考试中得到了这个问题 如何从单链表的尾部获取第 n 个节点 每个节点都有一个值和一个下一个 指向下一个值的指针 我们得到这个 getNodeFromTail Node head int x 所以我的做法是通过遍历一次来求出列表的
  • 更合适地说插入未排序动态数组的摊销 O(1) 与 O(n) ?

    这属于 stackoverflow com help on topic 中的 软件算法 在本例中 是一种将项目添加到动态未排序数组的软件算法 This is chart we made in class about the runtimes
  • 查找文本中所有关键字的有效算法

    我有很多字符串 其中包含许多不同拼写的文本 我通过搜索关键字来标记这些字符串 如果找到关键字 我将使用该关键字的关联文本 假设搜索字符串可以包含文本 schw schwa 和 施瓦茨 我有三个关键字 全部解析为文本 schwarz 现在我正
  • 在 3d 网格中转发(绘制)线

    我需要类似 Bresenham 算法的东西 但是 对于 3d 网格空间来说不完全是这样 我需要 3d 单元网格 边缘尺寸 1 0 从 S 点开始 前进到 K 点 接触 该线接触的所有单元格 即使只有边缘 点被触摸我需要触摸所有 8 个单元
  • 计算字符串的所有子串中子序列的出现次数

    我想编写一个算法来计算字符串的所有子字符串中字符子序列 不相交 出现的总数 下面是一个例子 字符串 jabcohnnyjohnny 后续 约翰尼 包含子序列的子字符串 jabcohnny jabcohnnyj jabcohnnyjo jab
  • 线段树java实现[关闭]

    Closed 这个问题正在寻求书籍 工具 软件库等的推荐 不满足堆栈溢出指南 help closed questions 目前不接受答案 你知道 二进制 的良好实现吗线段树 http en wikipedia org wiki Segmen
  • 自动跟踪算法

    我正在尝试写一个simple跟踪例程来跟踪电影中的某些点 本质上我有一系列 100 帧长的电影 在黑暗背景上显示一些亮点 我每帧有大约 100 150 个点 它们在电影的过程中移动 我想跟踪它们 所以我正在寻找一些有效的 但可能不会过度实施
  • 分而治之算法找到两个有序元素之间的最大差异

    给定一个整数数组 arr 找出任意两个元素之间的差异 使得较大的元素出现在 arr 中较小的数字之后 Max Difference Max arr x arr y x gt y 例子 如果数组是 2 3 10 6 4 8 1 7 那么返回值
  • 如何在 C# 中以编程方式创建柔和的颜色?

    根据所需的颜色数量均匀分布地生成它们 如果指定的计数为 8 则看起来像这样 List
  • c# GDI边缘空白检测算法

    我正在寻找解决方案检测边缘空白c 位图 来自 c 托管 GDI 库 图像将是透明的 or white 大多数 400x 图片的尺寸为 8000x8000px 边缘周围有大约 2000px 的空白 找出边缘的最有效方法是什么 x y 高度和宽
  • 在树结构的 Big-O 表示法中:为什么有些来源引用 O(logN),有些来源引用 O(h)?

    在研究遍历二叉搜索树的任何算法的复杂性时 我看到两种不同的方式来表达同一件事 版本 1 最坏情况下的遍历算法对树的每个高度进行一次比较 因此复杂度是O h 版本 2 最坏情况下的遍历算法对树的每个高度进行一次比较 因此复杂度是O logN
  • 使用什么算法来确定使系统达到“零”状态所需的最小操作数?

    这是一种更通用的问题 不是特定于语言的 有关要使用的想法和算法的更多信息 系统如下 它登记朋友群体之间的小额贷款 Alice and Bill要去吃午饭 比尔的卡坏了 所以爱丽丝支付了他的餐费 10 美元 第二天Bill and Charl
  • 测试 python Counter 是否包含在另一个 Counter 中

    如何测试是否是pythonCounter https docs python org 2 library collections html collections Counter is 包含在另一个中使用以下定义 柜台a包含在计数器中b当且

随机推荐