您对 xna 和大型多人游戏有何看法?例如服务器和 100 个客户端?有没有关于如何在 xna 中创建客户端服务器应用程序的好教程?
当然有关于如何做到这一点的教程。我个人使用 Lidgren 作为我的在线原型。我只对 4 个人进行了测试,服务器运行在低资源的 ubuntu vps 上,运行在 Mono 上,所以我无法告诉你它将如何扩展,但我相信其他人可以。
要快速阅读,请查看该网站,http://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/ http://code.google.com/p/lidgren-network-gen3/,您可以阅读 wiki 帖子和 google 群组以了解其他人的想法。
主站点上的维基帖子有一些类似教程的基本帖子,但没有太详细的内容。或者您甚至可以查看此网站并获得更详细的教程http://dirkkok.wordpress.com/lets-make-a-multi-player-game/ http://dirkkok.wordpress.com/lets-make-a-multi-player-game/。但这并不一定会让你擅长编写网络游戏,但它肯定会让你入门。
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