将类型变量替换为 const 成员

2024-02-08

假设我有一个包含一些常量成员的类:

class MyClass {
public:
   MyClass(int a) : a(a) {
   }
   MyClass() : MyClass(0) {
   }
   ~MyClass() {
   }
   const int a;
};

现在我想存储一个实例MyClass某处,例如作为全局变量或作为另一个对象的属性。

MyClass var;

后来我想给它赋值var:

var = MyClass(5);

显然,这是行不通的,因为调用了赋值运算符,默认情况下该运算符不存在,因为MyClass有一个 const 属性。到目前为止,一切都很好。

我的问题是,如何为var anyway?毕竟,var其本身未被声明为常量。

到目前为止我的想法

我知道如果我使用指针就不存在这个问题var:

MyClass *var;
var = new MyClass(5);

但是,出于方便原因,我不想使用指针。

一个可能的解决方案是用新的位置覆盖内存:

template<class T, class... Args>
T &emplaceVar(T &myVar, Args&&... args) {
   myVar.~T(); // free internal memory
   return *new (&myVar) T(args...);
}

emplaceVar(var, 5);

这可以解决问题,但我不确定这是否会导致内存泄漏或由于我缺乏 c++ 经验而没有想到的任何其他问题。此外,我认为一定有一种更简单的方法。有没有?


const由于您所发现的原因,成员总体上存在问题。

更简单的选择是让成员private并注意不要提供从类外部修改它的方法:

class MyClass {
public:
   MyClass(int a) : a(a) {
   }
   MyClass() : MyClass(0) {
   }
   ~MyClass() {
   }
private:
   int a;
};

我还没有添加吸气剂,因为你说通过myObject.a是一个硬性要求。启用此功能需要一些样板文件,但它比修改不得修改的内容要简单得多:

class MyClass {
public:
   struct property {
       const int& value;
       operator int(){ return value;}
       property(const property&) = delete;
   };

   MyClass(int a = 0) : value(a) {}
private:
   int value;
public:
    property a{value};
};

int main(){
    MyClass myObject{5};
    int x = myObject.a;
    //myObject.a = 42; // error
    //auto y = myObject.a; // unexpected type :/
}

现场演示 https://godbolt.org/z/93Gv8hYx9

缺点是不能很好地配合auto。如果无论如何你能接受myObject.a()我建议使用它并保持简单。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

将类型变量替换为 const 成员 的相关文章