C# - 检查是否按下了特定键

2024-02-05

我试图检查是否按下了某个键,但收到以下错误消息:

错误 1 ​​当前上下文中不存在名称“键盘”

错误2 当前上下文中不存在名称“Key”

你能告诉我如何修复它吗?

public void Main() 
{
    while(true) 
    {
        if (Keyboard.IsKeyPressed(Key.A)) 
        {
            //...
        }
        return;
    }
}

看起来您正在尝试在系统中创建一个全局热键,并且您的应用程序应该在按下时做出响应。

您将需要两个 Win32 API 函数注册热键 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646309%28v=vs.85%29.aspx and 注销热键 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646327%28v=vs.85%29.aspx.

看着你的using System.Windows.Input,看来您正在尝试使用 WPF 来做到这一点,这是可能的。

让我们从相当基本的 P/Invokes 开始:

using System.Runtime.InteropServices;

internal static class NativeMethods
{
    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool RegisterHotKey(IntPtr windowHandle, int hotkeyId, uint modifierKeys, uint virtualKey);

    [DllImport("user32.dll")]
    public static extern bool UnregisterHotKey(IntPtr windowHandle, int hotkeyId);
}

现在,当您注册您的Window,发生的情况是WM_热键 http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms646279%28v=vs.85%29.aspx消息被发送到应用程序的消息泵。但是,WPF 将此消息泵从您手中抽象出来,因此您需要添加一个HwndSourceHook来利用它。

我们如何做到这一切?让我们首先初始化我们的HwndSourceHook代表。将此片段添加到您的MainWindow:

    using System.Windows.Interop;

    static readonly int MyHotKeyId = 0x3000;
    static readonly int WM_HOTKEY = 0x312;

    void InitializeHook()
    {
        var windowHelper = new WindowInteropHelper(this);
        var windowSource = HwndSource.FromHwnd(windowHelper.Handle);

        windowSource.AddHook(MessagePumpHook);
    }

    IntPtr MessagePumpHook(IntPtr handle, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
    {
        if (msg == WM_HOTKEY)
        {
            if ((int)wParam == MyHotKeyId)
            {
                // The hotkey has been pressed, do something!

                handled = true;
            }
        }

        return IntPtr.Zero;
    }

好的,现在我们已准备好应对WM_HOTKEY信息。但是,我们仍然需要注册我们的热键!让我们添加另外几个初始化方法:

    void InitializeHotKey()
    {
        var windowHelper = new WindowInteropHelper(this);

        // You can specify modifiers such as SHIFT, ALT, CONTROL, and WIN.
        // Remember to use the bit-wise OR operator (|) to join multiple modifiers together.
        uint modifiers = (uint)ModifierKeys.None;

        // We need to convert the WPF Key enumeration into a virtual key for the Win32 API!
        uint virtualKey = (uint)KeyInterop.VirtualKeyFromKey(Key.A);

        NativeMethods.RegisterHotKey(windowHelper.Handle, MyHotKeyId, modifiers, virtualKey);
    }

    void UninitializeHotKey()
    {
        var windowHelper = new WindowInteropHelper(this);
        NativeMethods.UnregisterHotKey(windowHelper.Handle, MyHotKeyId);
    }

好吧!我们把这些放在哪里?不要将它们放在构造函数中!为什么?因为Handle0并且无效!把它们放在这里(在MainWindow):

    protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
    {
        base.OnSourceInitialized(e);
        InitializeHook();
        InitializeHotKey();
    }

您可以注册多个热键、取消注册和重新注册新热键……这取决于您。只要记住这一点each hotkey 必须有一个唯一的ID注册到它。这才有意义,因为你的消息泵钩子必须知道which热键导致WM_HOTKEY信息!

当应用程序关闭时取消注册所有热键也是一个很好的做法。

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