构建此 Linq-to-Events 拖放代码的最佳方法是什么?

2024-02-04

我正在尝试处理拖放交互,其中涉及鼠标按下、鼠标移动和鼠标向上。

这是我的解决方案的简化重现:

  • 按下鼠标时,创建一个椭圆并将其添加到画布上
  • 鼠标移动时,重新定位椭圆以跟随鼠标
  • 鼠标松开时,会更改画布的颜色,以便清楚地看出您正在拖动哪一个。

    var mouseDown = Observable.FromEvent<MouseButtonEventArgs>(canvas, "MouseLeftButtonDown");
    var mouseUp = Observable.FromEvent<MouseButtonEventArgs>(canvas, "MouseLeftButtonUp");
    var mouseMove = Observable.FromEvent<MouseEventArgs>(canvas, "MouseMove");
    
    Ellipse ellipse = null;
    
    var q = from start in mouseDown.Do(x =>
                {
                    // handle mousedown by creating a red ellipse, 
                    // adding it to the canvas at the right position
                    ellipse = new Ellipse() { Width = 10, Height = 10, Fill = Brushes.Red };
                    Point position = x.EventArgs.GetPosition(canvas);
                    Canvas.SetLeft(ellipse, position.X);
                    Canvas.SetTop(ellipse, position.Y);
                    canvas.Children.Add(ellipse);
                })
            from delta in mouseMove.Until(mouseUp.Do(x =>
                {
                    // handle mouse up by making the ellipse green
                    ellipse.Fill = Brushes.Green;
                }))
            select delta;
    
    q.Subscribe(x =>
    {
        // handle mouse move by repositioning ellipse
        Point position = x.EventArgs.GetPosition(canvas);
        Canvas.SetLeft(ellipse, position.X);
        Canvas.SetTop(ellipse, position.Y);
    });
    

XAML 很简单

    <Canvas x:Name="canvas"/>

这段代码有一些我不喜欢的地方,我需要帮助重构它:)

首先: mousedown 和 mouseup 回调被指定为副作用。如果有两个订阅q,它们会发生两次。

二、mouseup回调指定before鼠标移动回调。这使得它有点难以阅读。

第三,对椭圆的引用似乎是在一个愚蠢的地方。如果有两个订阅,该变量引用将很快被覆盖。我确信我们应该有某种方式可以利用let关键字向 linq 表达式引入一个变量,这意味着正确的椭圆引用可用于鼠标移动和鼠标向上处理程序

你会如何编写这段代码?


为了避免订阅副作用,您应该发布您的可观察值。我认为这样的事情就可以了:

        public MainWindow()
    {
        InitializeComponent();
        var mouseDown = Observable
            .FromEvent<MouseButtonEventArgs>(this, "MouseLeftButtonDown");
        var mouseUp = Observable
            .FromEvent<MouseButtonEventArgs>(this, "MouseLeftButtonUp");
        var mouseMove = Observable
            .FromEvent<MouseEventArgs>(this, "MouseMove");

        var ellipses = mouseDown
            .Select(args => new { 
                a = args, 
                el = new Ellipse
                {
                    Width = 10, Height = 10, Fill = Brushes.Red
                }})
            .Publish();

        ellipses
            .Subscribe(elargs =>
            {
                var position = elargs.a.EventArgs.GetPosition(canvas);
                Canvas.SetLeft(elargs.el, position.X);
                Canvas.SetTop(elargs.el, position.Y);
                canvas.Children.Add(elargs.el);
            });

        var elmove = from elargs in ellipses
                     from mm in mouseMove.TakeUntil(mouseUp)
                     select new { a = mm, el = elargs.el };

        elmove.
            Subscribe(elargs =>
            {
                var position = elargs.a.EventArgs.GetPosition(canvas);
                Canvas.SetLeft(elargs.el, position.X);
                Canvas.SetTop(elargs.el, position.Y);
            });

        var elmup = from elargs in ellipses
                    from mup in mouseUp
                    select elargs.el;

        elmup.Subscribe(el => el.Fill = Brushes.Green);

        ellipses.Connect();
    }
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