自定义会员资格提供程序中的 Unity 依赖项注入

2024-02-04

我有 ASP.NET MVC3 项目,我想在其中使用自定义成员资格提供程序。我还想使用 Unity 来解决我的依赖注入问题。

这是来自 Global.asax 的代码:

    protected void Application_Start()
    {
        AreaRegistration.RegisterAllAreas();

        RegisterGlobalFilters(GlobalFilters.Filters);
        RegisterRoutes(RouteTable.Routes);

        var container = new UnityContainer();
        container.RegisterType<IAuthentification, Authentification>();
        container.RegisterType<IRepository, Repository>();

        DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));

    }

这是我的会员提供商的代码:

public class CustomMembershipProvider : MembershipProvider
{
   [Dependency]
   private IProveaRepository Repository { get; set; }

   public override bool ValidateUser(string username, string password)
    {
       .....
    }

问题是当我在 ValidateUser 方法中设置断点时,我看到 Repository 属性未初始化。但是这个构造:

   [Dependency]
   private IProveaRepository Repository { get; set; }

例如,在控制器中工作得很好。

有谁知道为什么会这样以及该怎么办?


过去几天我遇到了同样的问题。我最终得到了以下解决方案(类型和字段名称更改为与您的匹配)。

public class CustomMembershipProvider : MembershipProvider       
{
    private IProveaRepository repository;

    public CustomMembershipProvider() 
        : this (DependencyResolver.Current.GetService<IProveaRepository>())
    { }

    public CustomMembershipProvider(IProveaRepository repository)
    {
        this.repository= repository;
    }

    public override bool ValidateUser(string username, string password)
    {
        ...
    }
}

因此,尽管 Unity 无法控制构建CustomMembershipProvider,无参数构造函数让 Unity 参与(通过 MVC3DependencyResolver)以提供正确的存储库实例。

如果您正在单元测试CustomMembershipProvider那么你可以直接使用Unity构建一个实例,它将使用第二个构造函数并避免调用DependencyResolver.

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