如何检测/处理弯曲区域上的触摸事件?

2024-01-25

我从一个本机 iPad 应用程序开始(如果需要,我们可以假设 iOS 4.3+),我需要有一系列相互碰撞的弯曲区域。

我希望得到一些有关处理此问题的最佳方法的建议。

我的一个想法是使用 WebView 并且只有一个 JPG 和一个 HTML 图像映射,但我真的更喜欢使用某种支持曲线的本机 UI 元素。

有什么建议吗?


我们遇到了这样的问题。为了解决这个问题,我们在 Adob​​e Illustrator 中创建了一个黑白蒙版。您需要对您想要的每个不同区域执行此操作。

接下来,我们导出该文件。我不记得文件导出选项,但基本上你会得到一个文本文件,其中包含大量路径数据,其中包括直线、贝塞尔曲线等。

然后我们获取这个文件并编写一个导入器来解析它并创建一个 CGPath。

最后阶段是比较简单的阶段。您从 UITouch 获取触摸点并执行 CGPathContainsPoint 调用。

这是一些伪代码:

  1. 跳过队伍,直到到达带有“1 XR”的那一个。这就是 指示后续行中有意义的内容。

  2. 使用分隔符“”将行拆分为组件数组。

  3. 该行的最后一个组成部分是动作。如果是“m”,则表示路径移动;如果是“C”,则表示贝塞尔曲线;如果是“L”,则表示直线。

  4. 如果它是“Y”或“V”,那么您需要获取上一行的组件并解析如下:

(a) 组件数量包括动作,因此我们需要减少它。例如。 274.5600 463.6800 米 (b) 如果这条线有四个坐标,而前一条线有两个坐标,那么它是一个点节点到贝塞尔曲线节点。按如下方式计算贝塞尔曲线点:

    cp1x = previous line's components object at index 0
    cp1y = previous line's components object at index 1
    cp2x = this line's components object at index 0
    cp2y = this line's components object at index 1
    x = this line's components object at index 2
    y = this line's components object at index 3

(c) 否则,如果这一行有四个坐标,而上一行有四个或六个坐标,则如下图:

    cp1x = this line's components object at index 0
    cp1y = this line's components object at index 1
    cp2x = this line's components object at index 2
    cp2y = this line's components object at index 3
    x = this line's components object at index 2
    y = this line's components object at index 3

其中 cp 是“控制点”。因此,您有控制点一和控制点二及其各自的 x 和 y 坐标。

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