C++ 中的构造函数和析构函数是如何实现的?

2024-01-25

我有 2 个类 Base 和 Derived(从 Base 公开派生)。 当我写下——

Derived * d1 = new Derived;
delete d1;

编译器认为 d1 是 Derived 类型对象。因此它调用派生类构造函数(派生类构造函数调用基类构造函数)。我这里有 2 个问题 -

1)为什么我们要遵循这个顺序?

2)这些构造函数如何协同工作来分配内存?我需要一些实施细节

现在下一条语句是删除 d1。因此编译器认为 d1 是派生类型对象,因此调用派生类的析构函数(在删除派生类成员后调用基类的析构函数)。我在这里有一个问题——

1)这些析构函数如何协同工作?假设派生类析构函数传递了内存中 d1 的地址。这些析构函数现在如何释放空间?


该代码将无法编译。你不能delete自动实例,您必须使用new分配实例以便使用delete on it.

当谈到构造函数顺序时,我想运行它们是有意义的,以便更专业的类可以依赖于已经完成的更通用的部分。

编译器通过检查完整的类声明并向上递归任何和所有超类来了解每个类的内存布局。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

C++ 中的构造函数和析构函数是如何实现的? 的相关文章

  • 删除文件的最后 10 个字符

    我想删除文件的最后 10 个字符 说一个字符串 hello i am a c learner 是文件内的数据 我只是希望该文件是 hello i am a 文件的最后 10 个字符 即字符串 c learner 应在文件内消除 解决方案 将
  • BASIC 中的 C 语言中的 PeekInt、PokeInt、Peek、Poke 等效项

    我想知道该命令的等效项是什么Peek and Poke 基本和其他变体 用 C 语言 类似PeekInt PokeInt 整数 涉及内存条的东西 我知道在 C 语言中有很多方法可以做到这一点 我正在尝试将基本程序移植到 C 语言 这只是使用
  • STL 迭代器:前缀增量更快? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 C 中的预增量比后增量快 正确吗 如果是 为什么呢 https stackoverflow com questions 2020184 preincrement faster than postinc
  • 通过引用传递 [C++]、[Qt]

    我写了这样的东西 class Storage public Storage QString key const int value const void add item QString int private QMap
  • 如何在 Cassandra 中存储无符号整数?

    我通过 Datastax 驱动程序在 Cassandra 中存储一些数据 并且需要存储无符号 16 位和 32 位整数 对于无符号 16 位整数 我可以轻松地将它们存储为有符号 32 位整数 并根据需要进行转换 然而 对于无符号 64 位整
  • 传递给函数时多维数组的指针类型是什么? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我在大学课堂上学习了 C 语言和指针 除了多维数组和指针之间的相似性之外 我认为我已经很好地掌握了这个概念 我认为由于所有数组 甚至多维 都存储在连续内存中 因此您可以安全地将其转换为int 假设给定的数组是in
  • 对类 static constexpr 结构的未定义引用,g++ 与 clang

    这是我的代码 a cp p struct int2 int x y struct Foo static constexpr int bar1 1 static constexpr int2 bar2 1 2 int foo1 return
  • 需要帮助优化算法 - 两百万以下所有素数的总和

    我正在尝试做一个欧拉计划 http projecteuler net问题 我正在寻找 2 000 000 以下所有素数的总和 这就是我所拥有的 int main int argc char argv unsigned long int su
  • 访问外部窗口句柄

    我当前正在处理的程序有问题 这是由于 vista Windows 7 中增强的安全性引起的 特别是 UIPI 它阻止完整性级别较低的窗口与较高完整性级别的窗口 对话 就我而言 我想告诉具有高完整性级别的窗口进入我们的应用程序 它在 XP 或
  • ASP.NET Core 3.1登录后如何获取用户信息

    我试图在登录 ASP NET Core 3 1 后获取用户信息 如姓名 电子邮件 id 等信息 这是我在登录操作中的代码 var claims new List
  • 结构体的内存大小不同?

    为什么第一种情况不是12 测试环境 最新版本的 gcc 和 clang 64 位 Linux struct desc int parts int nr sizeof desc Output 16 struct desc int parts
  • 为什么这个字符串用AesCryptoServiceProvider第二次解密时不相等?

    我在 C VS2012 NET 4 5 中的文本加密和解密方面遇到问题 具体来说 当我加密并随后解密字符串时 输出与输入不同 然而 奇怪的是 如果我复制加密的输出并将其硬编码为字符串文字 解密就会起作用 以下代码示例说明了该问题 我究竟做错
  • 如何定义一个可结构化绑定的对象的概念?

    我想定义一个concept可以检测类型是否T can be 结构化绑定 or not template
  • 为什么 C# 2.0 之后没有 ISO 或 ECMA 标准化?

    我已经开始学习 C 并正在寻找标准规范 但发现大于 2 0 的 C 版本并未由 ISO 或 ECMA 标准化 或者是我从 Wikipedia 收集到的 这有什么原因吗 因为编写 审查 验证 发布 处理反馈 修订 重新发布等复杂的规范文档需要
  • LINQ:使用 INNER JOIN、Group 和 SUM

    我正在尝试使用 LINQ 执行以下 SQL 最接近的是执行交叉联接和总和计算 我知道必须有更好的方法来编写它 所以我向堆栈团队寻求帮助 SELECT T1 Column1 T1 Column2 SUM T3 Column1 AS Amoun
  • 为什么使用小于 32 位的整数?

    我总是喜欢使用最小尺寸的变量 这样效果就很好 但是如果我使用短字节整数而不是整数 并且内存是 32 位字可寻址 这真的会给我带来好处吗 编译器是否会做一些事情来增强内存使用 对于局部变量 它可能没有多大意义 但是在具有数千甚至数百万项的结构
  • 在OpenGL中,我可以在坐标(5, 5)处精确地绘制一个像素吗?

    我所说的 5 5 正是指第五行第五列 我发现使用屏幕坐标来绘制东西非常困难 OpenGL 中的所有坐标都是相对的 通常范围从 1 0 到 1 0 为什么阻止程序员使用屏幕坐标 窗口坐标如此严重 最简单的方法可能是通过以下方式设置投影以匹配渲
  • 指针和内存范围

    我已经用 C 语言编程有一段时间了 但对 C 语言还是很陌生 有时我对 C 处理内存的方式感到困惑 考虑以下有效的 C 代码片段 const char string void where is this pointer variable l
  • Mono 应用程序在非阻塞套接字发送时冻结

    我在 debian 9 上的 mono 下运行一个服务器应用程序 大约有 1000 2000 个客户端连接 并且应用程序经常冻结 CPU 使用率达到 100 我执行 kill QUIT pid 来获取线程堆栈转储 但它总是卡在这个位置
  • 从 mvc 控制器使用 Web api 控制器操作

    我有两个控制器 一个mvc控制器和一个api控制器 它们都在同一个项目中 HomeController Controller DataController ApiController 如果我想从 HomeController 中使用 Dat

随机推荐