在Android中绘制像跳棋一样的游戏板

2024-01-23

我想设计一个游戏板,例如西洋跳棋(但可以有不同的棋盘图块。

现在,面向对象的逻辑和推理告诉我,我应该有一个可以绘制的“tile”类,并且我在一张画布上绘制 x x y 个此类。

我的问题是绘制这样一块板的最佳性能方法是什么? 按照我上面提到的方式做并重新绘制变化是否合理? 将图像作为我的背景并通过捕捉到图块所在的位置来“模拟”木板是否更好?

Thanks!


我认为您可能会从查看 Android 贪吃蛇游戏代码中受益。它有一种非常直接的使用图块来制作游戏区域的方法。

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