C++ 队列(queue、priority_queue)使用简述

2023-05-16

目录

1、queue有关函数的作用

2、priority_queue 有关函数作用

3、queue 测试用例

4、priority_queue 测试用例 


至于队列的结构与原理(FIFO,先入先出)这里就不细说了,这里主要记录下 C++ 的头文件 <queue> 中有关队列的操作是如何使用的:

queue 就是普通的队列,遵循先入先出的原则。

priority_queue 是优先队列,默认是值最大(优先级最高)的元素先出队列,也可以通过设置相关参数使得值最小的元素先出队列。

1、queue有关函数的作用

queue<type> q;定义一个参数类型为 type 的队列
q.push(val)

元素入队,无返回值

q.emplace(val)原地创建一个元素入队,类似push
q.front()返回队首元素,且该元素不出列
q.pop()

队首元素出队,不返回元素,无返回值

q.back()返回队尾元素,且该元素不出列
q.empty()

判断队是否为空,是返回 true

q.size()返回队中元素数量
q.swap(q2)q 与队列 q2 交换内容

2、priority_queue 有关函数作用

priority_queue<type> q;定义一个参数类型为 type 的优先队列
q.push(val)

元素入队,无返回值

q.emplace(val)原地创建一个元素入队,类似push
q.top()返回队首(默认值最大)元素,且该元素不出列
q.pop()

队首元素出队,不返回元素,无返回值

q.empty()

判断队是否为空,是返回 true

q.size()返回队中元素数量
q.swap(q2)q 与优先队列 q2 交换内容

注意获取对手元素值的方式不一样,queue 是使用 front 方法,而 priority 是使用 top 方法。

3、queue 测试用例

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

int main(void)
{
    queue<int> myQueue;
    myQueue.push(1); // 入队
    myQueue.push(2);
    myQueue.push(3);
    int num = myQueue.size();  // 队列大小
    cout << "size: " << num << endl;
    for (int i = 0; !myQueue.empty(); i++)  // 队列是否为空
    {
        cout << "head: " << myQueue.front() << endl; // 返回队首元素
        cout << "tail: " << myQueue.back() << endl; // 返回队尾元素
        myQueue.pop(); // 队首元素出队
    }
    
    return 0;
}
// 运行结果 //
size: 3
head: 1
tail: 3
head: 2
tail: 3
head: 3
tail: 3

4、priority_queue 测试用例 

#include <queue>
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
    priority_queue<int> q;  // 等效于 priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q;
    q.push(1);
    q.push(2);
    q.push(10);
    q.push(3);
    cout << q.top() << endl;  // 输出:10
    q.pop();
    cout << q.top() << endl;  // 输出:3

    return 0;
}

如果想让 priority_queue 优先弹出最小值的话,可以传入 greater<int> 参数:

。。。。。。
int main()
{
    priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q;
    q.push(1);
    q.push(2);
    q.push(10);
    q.push(3);
    cout << q.top() << endl;  // 输出:1
    q.pop();
    cout << q.top() << endl;  // 输出:2

    return 0;
}

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