为了将类型化数组从 emscripten'ed C++ 传递到 javascript,我想出了这段代码
#include <emscripten/bind.h>
#include <emscripten/val.h>
auto test(const emscripten::val &input) {
const auto data = emscripten::convertJSArrayToNumberVector<float>(input); // copies data
// generate output in some form
std::vector<float> output = { 1, 2, 3 };
// make a typed array view of the output
emscripten::val view{ emscripten::typed_memory_view(output.size(), output.data()) };
// create new typed array to return
auto result = emscripten::val::global("Float32Array").new_(output.size());
// copy data from generated output to return object
result.call<void>("set", view);
return result;
}
EMSCRIPTEN_BINDINGS(KissFft) {
emscripten::function("test", &test);
}
(构建与em++ test.cpp -o test.html --bind
)
在这种情况下,有两个额外的副本:
- 从输入数组到 wasm 内存的复制,据我了解这是不可避免的;
const auto data = emscripten::convertJSArrayToNumberVector<float>(input);
- 从 wasm 内存到 javascript 对象的复制:
emscripten::val view{ emscripten::typed_memory_view(output.size(), output.data()) };
auto result = emscripten::val::global("Float32Array").new_(output.size());
result.call<void>("set", view);
return result;
有没有办法避免在第二种情况下从生成的输出到 javascript 对象的额外复制?
我知道可以像这样返回内存视图:
std::vector<float> output;
auto test(const emscripten::val &input) {
const auto data = emscripten::convertJSArrayToNumberVector<float>(input);
//generate output
return emscripten::val{ emscripten::typed_memory_view(output.size(), output.data()) };
}
EMSCRIPTEN_BINDINGS(KissFft) {
emscripten::function("test", &test);
}
但在这种情况下,返回的对象指的是拥有的底层内存output
静态对象会带来所有后果,例如修改 C++ 端的内存,甚至释放它。
我本来想再低一点。放在这里(而不是注释)来粘贴片段(取自 emscripten 的嵌入示例,这里用 C 语言,但您可以用 C++ 做同样的事情)。
// quick_example.cpp
#include <emscripten/bind.h>
#include <stdio.h>
using namespace emscripten;
struct buffer {
unsigned int pointer;
unsigned int size;
};
buffer lerp() {
buffer myBuffer;
unsigned int size = 10;
float * myTab = (float*)malloc(size * sizeof(float));
for (int i = 0; i < size; i++) {
myTab[i] = 2.5 * i;
printf(" Native side index: %d value: %f address: %p\n", i, myTab[i], &myTab[i]);
}
myBuffer.pointer = (unsigned int) myTab;
myBuffer.size = size;
printf(" Native side pointer: %p size: %d\n", myTab, size);
return myBuffer;
}
EMSCRIPTEN_BINDINGS(my_module) {
value_array<buffer>("buffer")
.element(&buffer::pointer)
.element(&buffer::size)
;
function("lerp", &lerp);
}
index.html - 在 js 中,您可以复制、创建视图并最终释放内存(据我所知,这是上面的问题之一?)
<!doctype html>
<html>
<script>
var Module = {
onRuntimeInitialized: function() {
var result = Module.lerp();
console.log(" JS side pointer: " + result[0] + " size: " + result[1]);
for (var i = 0; i < result[1]; i++) {
console.log("index: " + i + " value: " + Module.HEAPF32[(result[0] + i * 4) / 4] + " pointerInc: " + (result[0] + i * 4));
}
Module._free(result[0]);
}
};
</script>
<script src="lerp.js"></script>
</html>
构建命令
emcc --bind -o lerp.js lerp.cpp
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