使用 boost 线程:发出信号并等待终止

2024-01-11

我目前正在编写一个c/c++ dll,供以后主要在Delphi 中使用,并且我对Delphi 中的线程比c/c++ 更熟悉,尤其是boost。所以我想知道如何实现以下场景?

class CMyClass
{
    private:
        boost::thread* doStuffThread;
    protected:
        void doStuffExecute(void)
        {
            while(!isTerminationSignal()) // loop until termination signal
            {
                // do stuff
            }

            setTerminated(); // thread is finished
        };
    public:
        CMyClass(void)
        {
            // create thread
            this->doStuffThread = new boost::thread(boost::bind(&CMyClass::doStuffExecute, this));
        };

        ~CMyClass(void)
        {
            // finish the thread
            signalThreadTermination();
            waitForThreadFinish();

            delete this->doStuffThread;

            // do other cleanup
        };
}

我有无数关于增强线程、信号和互斥体的红色文章,但我不明白,也许是因为今天是星期五;) 或者我认为如何做是不可行的?

问候 丹尼尔


只需使用原子布尔值来告诉线程停止:

class CMyClass
{
private:
    boost::thread doStuffThread;
    boost::atomic<bool> stop;
protected:
    void doStuffExecute()
    {
        while(!stop) // loop until termination signal
        {
            // do stuff
        }

        // thread is finished
    };
public:
    CMyClass() : stop(false)
    {
        // create thread
        doStuffThread = boost::thread(&CMyClass::doStuffExecute, this);
    };

    ~CMyClass()
    {
        // finish the thread
        stop = true;
        doStuffThread.join();

        // do other cleanup
    };
}

要等待线程完成,您只需加入它,这将阻塞,直到它完成并可以加入。无论如何,您需要先加入该线程,然后才能销毁它,否则它将终止您的程序。

无需使用指针并使用以下命令创建线程new,只需使用一个boost::thread直接反对。在堆上创建所有内容都是浪费、不安全且风格不佳的行为。

没有必要使用boost::bind将参数传递给thread构造函数。许多许多年来boost::thread支持直接将多个参数传递给其构造函数,并在内部进行绑定。

重要的是stop已初始化为false在创建新线程之前,否则如果新线程生成得非常快,它可以检查stop在初始化之前,可能会碰巧读取true值来自未初始化的内存,然后它永远不会进入循环。

论风格、写作foo(void)许多 C++ 程序员认为这是一种令人厌恶的行为。如果你想说你的函数不带参数那么就写foo().

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