我正在寻找用于开发 ruby 游戏的 3D 引擎。我发现了一些像 G3Druby 或 ogrerb 的东西。
哪一个更好用并且功能更好?还有其他发动机比这些更好吗?
两者似乎都是 G3D 和 Ogre 的包装,因此您实际上应该比较 G3D 或 Ogre 是否更适合您的需求。大多数通过包装器进行的 ruby 外访问将在设置场景时进行,因此繁重的工作(每帧)仍然在 C/C++ 库和图形硬件上完成。所以你应该比较这两个库。
我不了解 G3D,但它似乎提供了 Ogre 所缺乏的离线渲染功能。如果您需要专业游戏渲染引擎的强大功能,Ogre 通常是首选,并且您会发现大量有关您遇到的任何主题的文档或论坛帖子。
因此,这仅取决于您将使用它的具体用途。
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)