我试图找出设置 AutoDeleteOnIdle 时的正确行为。我有一个名为 MyGameMessages 的主题(不透露游戏名称,因为它可能被视为广告)。
我所做的是在服务器场中的每个节点上创建一个订阅。
var manager = GetNameSpaceManager();
_subscriptionId = Guid.NewGuid().ToString();
var description = new SubscriptionDescription(topic, _subscriptionId);
description.AutoDeleteOnIdle = TimeSpan.FromHours(1);
manager.CreateSubscription(description);
然后我启动一个几乎永远循环的线程(或者至少直到发出退出信号为止)
while(_running)
{
if (_subscriptionId == null)
break;
var message = client.Receive(TimeSpan.FromMinutes(1)); // MARK A
if (message != null)
{
var body = message.GetBody<T>();
// Do stuff with message
message.Complete();
}
}
问题一:
第一个实现在 MARK A 处没有超时。如果一小时内没有消息发送到该主题,订阅将被自动删除。这是预期的行为吗?客户端并没有真正死掉,但我猜它只是在等待消息。难道就没有活下去了吗?
问题B:
像 MARK A 那样添加超时是否有帮助,或者每 50 分钟创建一个新订阅(为了以防万一而创建一个小的重叠)并放弃旧订阅是一个更好的解决方案吗?
Thanks
Johan
约翰,您上面描述的场景应该符合您的期望。即使没有消息流动,挂起的接收调用也会使订阅保持活动状态。对接收使用较长的超时效果会更好,这样当消息量较低时,您就不会出现繁琐的流量。需要确认的一件事是您是否正在设置AutoDeleteOnIdle
主题的值,在这种情况下,订阅的接收不会使主题保持活动状态,如果一小时内没有消息发送到主题,那么它将被删除。删除主题会导致所有订阅也被删除。
您是否仍然看到订阅被删除的这种行为?如果是这样,请向 Azure 实时站点支持和产品团队创建票证并调查具体情况。
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