Laravel 还很新,所以我不太确定它如何处理错误以及如何最好地捕获错误。
我正在使用第三方游戏服务器连接库,它可以查询游戏服务器以提取玩家、当前地图等数据。
这个库称为 Steam Condenser :https://github.com/koraktor/steam-condenser https://github.com/koraktor/steam-condenser
我已经在我的项目中使用 Composer 导入了它,一切似乎都工作正常,但是我在捕获库抛出的异常方面遇到了麻烦。
一个例子是您正在查询的游戏服务器离线。
这是我的代码:
public function show($server_name)
{
try{
SteamSocket::setTimeout(3000);
$server = server::associatedServer($server_name);
$server_info = new SourceServer($server->server_ip);
$server_info->rconAuth($server->server_rcon);
$players = $server_info->getPlayers();
$total_players = count($players);
$more_info = $server_info->getServerInfo();
$maps = $server_info->rconExec('maps *');
preg_match_all("/(?<=fs\)).*?(?=\.bsp)/", $maps, $map_list);
}catch(SocketException $e){
dd("error");
}
return view('server', compact('server', 'server_info', 'total_players', 'players', 'more_info', 'map_list'));
}
如果服务器离线,它会抛出一个 SocketException,我试图捕获它,但这似乎永远不会发生。然后我得到带有跟踪的错误页面。
这会导致一些问题,因为我只想告诉最终用户服务器已离线,但是如果我无法捕获此错误,我就无法执行此操作。
我的 try/catch 有问题吗? laravel 是否以这种方式处理捕获错误?这是第三方库的问题吗?