使用 Cache.Add 时,如果键已存在,是否会引发异常,还是会静默失败?

2024-01-07

我到处都读到,如果 Add 方法已经存在,它就会失败,但它会抛出异常还是会默默失败?

我正在编写一个多线程 Web 应用程序,它不应该存在,如果我覆盖缓存,将会导致问题,因此我无法使用 Insert 方法。

这是我可以做的事情吗:

try
{
    HttpContext.Current.Cache.Add("notifications", notifications, null,
      System.Web.Caching.Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.FromHours(8),
      System.Web.Caching.CacheItemPriority.High, null);
}
catch
{
    //do whatever if notifications already exist
}

感谢您的任何答复:)


System.Web.Caching.Cache被设计为在多线程 Web 应用程序中是线程安全的,并且多个线程可能会争用将相同的密钥添加到缓存中。所以这取决于你想如何处理这种竞争条件。

  • 在许多情况下,您会将不可变的数据插入到缓存中,并且不会关心哪个线程“赢得”比赛。所以你可以使用Add or Insert.

  • 如果您想“第一个获胜”,请使用Add方法,如果您想要“最后一个获胜(并覆盖)”,请使用Insert method.

  • 在插入/添加之前检查是否存在是没有意义的。另一个线程可能会在您检查之后、尝试添加/插入之前插入该项目。

  • Neither Add nor Insert如果键已经存在,则抛出异常。这样做是没有意义的,因为缓存是为线程安全插入而设计的,无需锁定。Add会默默地失败,并且Insert将覆盖。

  • 顺便说一句,从缓存中读取时,不要检查是否存在然后读取:

    if (Cache["MyKey"] == null)
    {
        // ... handle missing value
    }
    else
    {
        // ... a race condition means the item may have been removed here
        // before you get a chance to read it
    
        MyType value = (MyType) Cache["MyKey"];
    }
    

    相反,从缓存中读取值并检查是否为 null:

    MyType value = Cache["MyKey"] as MyType; // for reference types
    if (value == null)
    {
        // ... handle missing value
    }
    
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