我应该定义默认构造函数吗? [关闭]

2024-01-05

所以我们正在进行一些同行评审,这个小小的分歧出现了,

即使默认构造函数什么也不做,是否应该定义它,还是应该让编译器定义它?

到目前为止,双方都无法拿出任何重大的优势或劣势。每种风格的优点和缺点是什么?哪种风格被认为“更干净”?


这可能会被归为“主要基于意见”,但我可以给你一些客观的观点来考虑:

  • If you don't定义默认构造函数,然后有人添加带参数的构造函数,却忘记添加无参数构造函数,默认构造函数将消失,这可能会破坏现有代码。显式定义它可以确保即使有人稍后添加重载构造函数,无参数构造函数仍然存在。

  • 如果构造函数在标头中声明并在行外定义(在 .cc/.cpp 文件中),则稍后可以使用依赖代码修改实现,只需重新链接即可。事后声明构造函数必然会影响标头,需要重新编译相关代码。

    • An empty out-of-line constructor will still need to be called, incurring a small run-time cost, whereas with an implicitly provided default constructor the compiler can see that nothing needs to be done and avoid the call.
  • 显式定义它需要更多的输入并导致更多的代码行。与此相关的成本虽小但非零(输入代码所需的时间以及代码读者阅读代码所需的时间)。

  • 明确定义它会取消该类的资格聚合类 https://stackoverflow.com/questions/4178175/what-are-aggregates-and-pods-and-how-why-are-they-special,除非你使用=default在 C++11 中 https://stackoverflow.com/questions/6502828/c-default-keyword-classes-not-switch.

是的,这些观点是矛盾的。我想你会发现流行的opinion is not明确地定义它,但就语言而言,没有正确或不正确的方法。 (除非你需要你的类型是一个聚合。)

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