考虑以下:
#include <vector>
using namespace std;
struct Vec2
{
float m_x;
float m_y;
};
vector<Vec2> myArray;
int main()
{
myArray.resize(100);
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
myArray[i].m_x = (float)(i);
myArray[i].m_y = (float)(i);
}
float* raw;
raw = reinterpret_cast<float*>(&(myArray[0]));
}
Is raw
保证有 200 个具有正确值的连续浮点数?也就是说,标准能保证这一点吗?
EDIT:如果上述得到保证,并且如果Vec2
有一些函数(非虚拟)和构造函数,保证仍然存在吗?
NOTE:我意识到这很危险,就我的具体情况而言,我没有
选择,因为我正在与第三方库合作。
我意识到这很危险,在我的特殊情况下,我别无选择,因为我正在与第三方库合作。
您可以添加结构大小的编译时检查:
现场演示 http://ideone.com/LZJ4cp
struct Vec2
{
float a;
float b;
};
int main()
{
int assert_s[ sizeof(Vec2) == 2*sizeof(float) ? 1 : -1 ];
}
这会增加你对你的方法的信心(如上所述,由于reinterpret_cast,这仍然是不安全的)。
raw=reinterpret_cast(&(myArray[0]));
ISO C++98 9.2/17:
指向 POD 结构对象的指针,使用适当转换重新解释_cast, 指向其初始成员(或者如果该成员是位字段,则指向它所在的单元),反之亦然。 [ 注意:因此,标准布局结构对象内可能存在未命名的填充,但在其开头处则不然,这是实现适当对齐所必需的。 ——尾注]
最后,相应地址的运行时检查将使这种解决方案相当安全。它可以在单元测试期间甚至在程序的每次启动时(在小型测试数组上)完成。
把它们放在一起:
现场演示 http://ideone.com/3AHK0v
#include <vector>
#include <cassert>
using namespace std;
struct Vec2
{
float a;
float b;
};
int main()
{
int assert_s[ sizeof(Vec2) == 2*sizeof(float) ? 1 : -1 ];
typedef vector<Vec2> Vector;
Vector v(32);
float *first=static_cast<float*>(static_cast<void*>(&v[0]));
for(Vector::size_type i,size=v.size();i!=size;++i)
{
assert((first+i*2) == (&(v[i].a)));
assert((first+i*2+1) == (&(v[i].b)));
}
assert(false != false);
}
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