std::move() 之后 unique_ptr 会发生什么?

2024-01-03

这段代码就是我想要做的:

Tony& Movie::addTony()
{
    Tony *newTony = new Tony;
    std::unique_ptr<Tony> tony(newTony);
    attachActor(std::move(tony));
    return *newTony;
}

我想知道我是否可以这样做:

Tony& Movie::addTony()
{
    std::unique_ptr<Tony> tony(new Tony);
    attachActor(std::move(tony));
    return *tony.get();
}

但会*tony.get()是同一个指针还是空指针?我知道我可以验证,但是它要做的标准是什么?


不,你不能这样做。移动unique_ptr将其归零。如果没有,那么它就不是唯一的。我当然假设attachActor不做这样的傻事:

attachActor(std::unique_ptr<Tony>&&) {
    // take the unique_ptr by r-value reference,
    // and then don't move from it, leaving the
    // original intact
}

第 20.8.1 节第 4 段。

此外,u(unique_ptr 对象)可以根据请求传输 另一个唯一指针 u2 的所有权。完成这样一个 转移,以下后置条件成立:
-- u2.p 等于传输前的 u.p,
--u.p 等于 nullptr, and
-- 如果传输前的 u.d 保持状态,则该状态已传输至 u2.d。

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