C++动态库dlopen错误

2024-01-03

我有两个文件: 骰子.cpp

#include "RollDice.h"
#include "./IPlugins.cpp"
#include "./IPluginFunctions.cpp"

#include <iostream>

RollDice::RollDice(IPluginFunctions &iPluginFunctions) :
    IPlugins(iPluginFunctions) {
    //srand(time(NULL));
}

RollDice::~RollDice() {

}

void RollDice::callPlugin(std::string paramsText, std::string dataText) {
    std::cout << "RollDice ;)\n";
}

卷骰子.h:

#ifndef ROLLDICE_H_
#define ROLLDICE_H_
#include "./IPlugins.h"
#include "./IPluginFunctions.h"

class RollDice: public IPlugins {
public:
    RollDice(IPluginFunctions &iPluginFunctions);
    virtual ~RollDice();

    virtual void callPlugin(std::string paramsText, std::string dataText);
};

extern "C" RollDice* create(IPluginFunctions &iPluginFunctions) {
    return new RollDice(iPluginFunctions);
}

extern "C" void destroy(RollDice *rollDice) {
    delete rollDice;
}

#endif /* ROLLDICE_H_ */

我使用以下命令创建 .so 文件: g++ -shared -o RollDice.so RollDice.cpp

现在在我的应用程序中我想打开这个插件:

this->plugin = dlopen(directory.c_str(), RTLD_LAZY);
    if (!(this->plugin)) {
        std::cerr << "Cannot load library: " << dlerror() << '\n';
        return;
    }

    dlerror();

    this->createPlugin = (create_p*) dlsym(plugin, "create");
    const char* dlsymError = dlerror();
    if (dlsymError) {
        std::cerr << "Cannot load symbol create: " << dlsymError << '\n';
        return;
    }

    this->destroyPlugin = (destroy_p*) dlsym(plugin, "destroy");
    dlsymError = dlerror();
    if (dlsymError) {
        std::cerr << "Cannot load symbol destroy: " << dlsymError << '\n';
        return;
    }

但我收到消息: 无法加载库:./RollDice.so:无效的 ELF 标头

你能帮我解决这个问题吗?

-fPIC

没有帮助

Edit:

现在我正在构建插件:

g++ -shared -fPIC -o RollDice.so RollDice.h IPlugins.cpp IPluginFunctions.cpp

我有新问题: 无法加载符号创建:./RollDice.so:未定义符号:创建

当我使用nm查看 RollDice 中的符号。所以我看不到“创建”


要检查的一件事似乎尚未提及,那就是必须从共享库中导出确切的名称“create”。

Try

nm --dynamic --defined-only RollDice.so | grep create

如果你没有得到匹配,或者得到一些“create”的损坏符号,那么你的 dlsym(..., "create") 调用必然会失败。

另外,一旦解决了名称查找问题,您应该认真考虑将 RTLD_GLOBAL 添加到 dlopen 标志中。 dlopen 默认为 RTLD_LOCAL,它与 C++ 共享库的交互很差。 RTTI、异常、类型信息等。RTLD_GLOBAL 会减少意外情况。

还可以考虑使用 RTLD_NOW 而不是 RTLD_LAZY。如果你的插件库中有一些符号在 dlopen 时无法解析,那么你就创建了一个定时炸弹。最好在 dlopen 时了解该库是否能够满足所有所需的引用。

edit:

我忽略了已经建议使用“nm”检查“create”。然而 dlopen 标志的建议仍然很重要。

另外,您的编译行对我来说看起来很奇怪,特别是您在构建行中包含 Roll Dice.h,而不是 Roll Dice.cpp 文件。

此外,将 .cpp 文件包含在其他 .cpp 文件中并不是标准做法。

我建议消除 .cpp 到 .cpp 包含,然后使用 -o 单独编译各种 .cpp 文件,然后将它们合并到共享库中:

g++ -g -fPIC -c -o RollDice.o RollDice.cpp
g++ -g -fPIC -c -o IPluginFunctions.o IPluginFunctions.cpp
g++ -g -fPIC -c -o IPlugins.o IPlugins.cpp
g++ -g -fPIC -shared -o RollDice.so RollDice.o IPluginFunctions.o IPlugins.o
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