在用户控件中处理画笔的更好方法是什么

2024-01-02

在 Paint 事件中使用新画笔是否是更好的方法,即

protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
    e.Graphics.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;
    using (SolidBrush b = new SolidBrush(Color.FromArgb(129, 242, 121))) {
        for (int i = 0; i < 12; i++) {    
            e.Graphics.FillPath(b, path[i]);
        }
    }
    base.OnPaint(e);
}

或在顶部定义一次并在 Dispose 方法中进行处理,即

SolidBrush _brush;
protected SolidBrush Brush {
    get {
        if (_brush == null)
            _brush = new SolidBrush(Color.FromArgb(129, 242, 121));
        return _brush;
    }
}

创建和销毁钢笔和画笔等绘图对象非常便宜,大约需要一微秒。实际绘图代码成本的一小部分,通常以毫秒为单位。因此,您应该避免存储它们,这只会占用操作系统 GDI 对象堆中的宝贵空间,这是一个需要由所有正在运行的进程共享的资源。唯一创建成本高昂的绘图对象是字体。然而,Winforms 通过在内部缓存字体来解决这个问题。

使其保持一致,始终应用using对您创建的绘图对象的声明。

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