我正在编写一个 iPhone 应用程序,它使用两个 uislider 来控制使用 coreBluetooth 发送的值。如果我快速移动滑块,一个值会在接收器处冻结,大概是因为“值更改”事件触发得太频繁,导致写入命令堆积起来并最终被丢弃。如何确保事件不会频繁触发?
Edit:
这是对问题的澄清;蓝牙连接每 105 毫秒发送一次命令。如果用户在那段时间生成一堆事件,他们似乎会排队。我想丢弃连接事件之间生成的任何值,而只是每 105 毫秒发送一个值。
这基本上就是我现在正在做的事情:
-(IBAction) sliderChanged:(UISlider *)sender{
static int8_t value = 0;
int8_t new_value = (int8_t)sender.value;
if ( new_value > value + threshold || new_value < value - threshold ) {
value = new_value;
[btDevice writeValue:value];
}
}
我要问的是如何实现类似的东西
-(IBAction) sliderChanged:(UISlider *)sender{
static int8_t value = 0;
if (105msHasPassed) {
int8_t new_value = (int8_t)sender.value;
if ( new_value > value + threshold || new_value < value - threshold ) {
value = new_value;
[btDevice writeValue:value];
}
}
}
我想仍然触发它们确实有意义......在你的情况下我会做的是检查当前值和前一个值之间的增量。例如:
- 当前值 -> 5。
- 下一个值 -> 6。
- Delta 1
只是一点伪代码:
if(delta>5){
//do your stuff
}
我可能不会这样做,但是:
-(void)sliderValueChanged:(UISlider *)sender{
[self performSelector:@selector(removeAction:) withObject:sender afterDelay:0.3];
// Do your stuff
}
- (void)removeAction:(UISlider *)sender{
[sender removeTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
[self performSelector:@selector(addAction:) withObject:sender afterDelay:0.3];
}
- (void)addAction:(UISlider *)sender{
[mySlider addTarget:self action:@selector(sliderValueChanged:) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
}
我没有对此进行测试,但我想您已经明白了。
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