对于本月无用的项目,我正在开发一个“模拟器”来在 Android 上运行 J2ME 程序。但现在我被 J2ME Sprite 实现困住了。特别是其中使用的转换。
在我的 Sprite 中,我有一个包含三个角色图像的位图。我想将第二个框架绘制为镜像或旋转 90 度。最好的方法是什么?
我有以下代码,可以在不进行任何转换的情况下绘制给定的框架。
frameX、frameY 是给定精灵位图上的帧位置坐标。
Rect src = new Rect(frameX, frameY, frameX + spriteWidth, frameY + spriteHeight);
Rect dst = new Rect(paintX, paintY, paintX + spriteWidth, paintY + spriteHeight);
canvas.drawBitmap(image, src, dst, null);
据我了解,我需要在画布上制作一些矩阵魔法,但我无法弄清楚这一点:)
您确实知道 Microemulator,一个开源项目,可以在 Android 上运行 J2ME 代码,对吗?
http://www.microemu.org/ http://www.microemu.org/
你可以随时看看他们在做什么。
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