更新 Cocos2d 中的标签值

2023-12-29

我正在 cocos2d 中制作一个游戏,在更新分数时,旧分数值会出现在标签上,而新值会被覆盖。我正在使用以下代码来显示分数,

LblScore = [CCLabel labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"%d",score]
                         dimensions:CGSizeMake(100, 300) 
                          alignment:UITextAlignmentCenter  
                           fontName:@"Arial" 
                           fontSize:32.0];

因此,分数值不会显示,所有事情都会变得一团糟,如果有人知道如何更新新分数?


我不完全明白你在做什么,因为我看不到你的所有代码。但是,我认为你想要的是这样的:

在你的场景初始化中:

// Both of these are class variables
score = 0;
LblScore = [CCLabel labelWithString:[NSString stringWithFormat:@"%d",score] dimensions:CGSizeMake(100, 300) alignment:UITextAlignmentCenter fontName:@"Arial" fontSize:32.0];

// Position the score, wherever you want it
[LblScore setPosition: CGPointMake(300, 240)];

当你的分数发生变化时:

score++ // Not really, but your score changes somehow...
[LblScore setString: [NSString stringWithFormat:@"%d",score]];

这部分可能会在setScore: or changeScore:改变你的内部分数值并同时改变标签的方法。

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