C++ 智能指针性能

2023-12-29

与裸指针相比,使用智能指针(尤其是 boost::shared_ptr)在时间和内存方面的成本要高多少?对于游戏/嵌入式系统的性能密集型部分,使用裸指针是否更好?您是否建议对性能密集型组件使用裸指针或智能指针?


取消引用智能指针通常是微不足道的,尤其是对于释放模式下的提升而言。所有的 boost 检查都是在编译时进行的。 (理论上,智能指针可以跨线程执行智能操作)。这还剩下很多其他操作。尼古拉提到了建造、复制和破坏。但这并不是完整的套装。其他重要的操作包括交换、赋值和重置为 NULL。基本上,任何需要智能的操作。

请注意,其中一些操作被某些智能指针排除。例如。boost::scoped_ptr甚至不能被复制,更不用说被赋值了。由于这留下了更少的操作,因此可以针对这些更少的方法来优化实现。

事实上,随着 TR1 的出现,编译器很可能使用智能指针比原始指针做得更好。例如。编译器可能可以证明智能不可复制指针在某些情况下没有别名,仅仅是因为它是不可复制的。想一想:当创建两个指向同一对象的指针时,就会发生别名。如果第一个指针无法复制,第二个指针如何最终指向同一个对象? (也有解决方法 -operator* 必须返回左值)

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