从UDP Socket接收并发送回数据

2023-12-26

我正在尝试编写一个控制台应用程序,它接受请求(大小为 18 字节),然后将某些内容(大小为 7 字节)发送回客户端。我这辈子似乎都无法让它发挥作用。我可以很好地接收数据,但我发回的数据永远不会到达客户端。

这是我的代码

 static void Main(string[] args)
 {
        // Data to return
        byte[] ret = { 0xfe, 0xfd, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

        // tell the user that we are waiting
        Console.WriteLine("Waiting for UDP Connection...");

        // Create a new socket to listen from
        Socket Skt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
        Skt.EnableBroadcast = true;
        Skt.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 27900));

        try
        {
            // Blocks until a message returns on this socket from a remote host.
            Byte[] receiveBytes = new byte[48];
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint senderRemote = (EndPoint)sender;

            Skt.ReceiveFrom(receiveBytes, ref senderRemote);
            string returnData = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes).Trim();

            Console.WriteLine("This is the message you received " + returnData.ToString());

            // Sent return data
            int sent = Skt.SendTo(ret, senderRemote);
            Console.WriteLine("Sent {0} bytes back", sent);
            Skt.Close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }

        Console.ReadLine();
    }

有人请给我一些指点吗?


这是我修改过的示例代码,您可以看到您可以从此示例接收和发送。方法测试充当客户端,这可以是一个不同的过程,现在我已在不同的线程中进行模拟。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Net;
using System.Threading;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Data to return
        byte[] ret = { 0xfe, 0xfd, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };

        // tell the user that we are waiting
        Console.WriteLine("Waiting for UDP Connection...");

        // Create a new socket to listen from
        Socket Skt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
        Skt.EnableBroadcast = true;
        Skt.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 27900));

        try
        {
            // Blocks until a message returns on this socket from a remote host.
            Byte[] receiveBytes = new byte[48];
            IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
            EndPoint senderRemote = (EndPoint)sender;

            Thread thr = new Thread(new ThreadStart(Test));
            thr.Start();
            Skt.ReceiveFrom(receiveBytes, ref senderRemote);
            string returnData = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes).Trim();

            Console.WriteLine("This is the message you received " + returnData.ToString());

            // Sent return data
            int sent = Skt.SendTo(ret, senderRemote);
            Console.WriteLine("Sent {0} bytes back", sent);
            Skt.Close();
        }
        catch (Exception e)
        {
            Console.WriteLine(e.ToString());
        }

        Console.ReadLine();

        }



        public static void Test()
        {
            byte[] ret = { 0xfe, 0xfd, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 };
            Socket Skt = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
            Skt.EnableBroadcast = true;
            IPEndPoint test=new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 27900);

            int sent = Skt.SendTo(ret, test);
            try
            {
                // Blocks until a message returns on this socket from a remote host.
                Byte[] receiveBytes = new byte[48];
                IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
                EndPoint senderRemote = (EndPoint)sender;

                Skt.ReceiveFrom(receiveBytes, ref senderRemote);
                string returnData = Encoding.UTF8.GetString(receiveBytes).Trim();

                Console.WriteLine("This is the message you received " + returnData.ToString());

                // Sent return data
                //int sent = Skt.SendTo(ret, senderRemote);
                Console.WriteLine("Sent {0} bytes back", sent);
                Skt.Close();



            }
            catch (Exception ex)
            {
            }
        }

    }
}
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

从UDP Socket接收并发送回数据 的相关文章

  • 删除文件的最后 10 个字符

    我想删除文件的最后 10 个字符 说一个字符串 hello i am a c learner 是文件内的数据 我只是希望该文件是 hello i am a 文件的最后 10 个字符 即字符串 c learner 应在文件内消除 解决方案 将
  • STL 迭代器:前缀增量更快? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 C 中的预增量比后增量快 正确吗 如果是 为什么呢 https stackoverflow com questions 2020184 preincrement faster than postinc
  • C# 异步等待澄清?

    我读了here http blog stephencleary com 2012 02 async and await html that 等待检查等待的看看它是否有already完全的 如果 可等待已经完成 那么该方法将继续 运行 同步
  • std::list 线程push_back、front、pop_front

    std list 线程安全吗 我假设不是这样 所以我添加了自己的同步机制 我认为我有正确的术语 但我仍然遇到问题 每个函数都由单独的线程调用 Thread1 不能等待 它必须尽可能快 std list
  • 无限循环与无限递归。两者都是未定义的吗?

    无副作用的无限循环是未定义的行为 看here https coliru stacked crooked com view id 24e0a58778f67cd4举个例子参考参数 https en cppreference com w cpp
  • 如何使从 C# 调用的 C(P/invoke)代码“线程安全”

    我有一些简单的 C 代码 它使用单个全局变量 显然这不是线程安全的 所以当我使用 P invoke 从 C 中的多个线程调用它时 事情就搞砸了 如何为每个线程单独导入此函数 或使其线程安全 我尝试声明变量 declspec thread 但
  • C++ 多行字符串原始文字[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我们可以像这样定义一个多行字符串 const char text1 part 1 part 2 part 3 part 4 const char text2 part 1 part 2 part 3 part 4
  • 使用 C# 中的 CsvHelper 将不同文化的 csv 解析为十进制

    C 中 CsvHelper 解析小数的问题 我创建了一个从 byte 而不是文件获取 csv 文件的类 并且它工作正常 public static List
  • 如何获取 EF 中与组合(键/值)列表匹配的记录?

    我有一个数据库表 其中包含每个用户 年份组合的记录 如何使用 EF 和用户 ID 年份组合列表从数据库获取数据 组合示例 UserId Year 1 2015 1 2016 1 2018 12 2016 12 2019 3 2015 91
  • x:将 ViewModel 方法绑定到 DataTemplate 内的事件

    我基本上问同样的问题这个人 https stackoverflow com questions 10752448 binding to viewmodels property from a template 但在较新的背景下x Bind V
  • LINQ:使用 INNER JOIN、Group 和 SUM

    我正在尝试使用 LINQ 执行以下 SQL 最接近的是执行交叉联接和总和计算 我知道必须有更好的方法来编写它 所以我向堆栈团队寻求帮助 SELECT T1 Column1 T1 Column2 SUM T3 Column1 AS Amoun
  • 如何在 Linq to SQL 中使用distinct 和 group by

    我正在尝试将以下 sql 转换为 Linq 2 SQL select groupId count distinct userId from processroundissueinstance group by groupId 这是我的代码
  • C 函数 time() 如何处理秒的小数部分?

    The time 函数将返回自 1970 年以来的秒数 我想知道它如何对返回的秒数进行舍入 例如 对于100 4s 它会返回100还是101 有明确的定义吗 ISO C标准没有说太多 它只说time 回报 该实现对当前日历时间的最佳近似 结
  • 如何在 Android 中使用 C# 生成的 RSA 公钥?

    我想在无法假定 HTTPS 可用的情况下确保 Android 应用程序和 C ASP NET 服务器之间的消息隐私 我想使用 RSA 来加密 Android 设备首次联系服务器时传输的对称密钥 RSA密钥对已在服务器上生成 私钥保存在服务器
  • C# 中的 IPC 机制 - 用法和最佳实践

    不久前我在 Win32 代码中使用了 IPC 临界区 事件和信号量 NET环境下场景如何 是否有任何教程解释所有可用选项以及何时使用以及为什么 微软最近在IPC方面的东西是Windows 通信基础 http en wikipedia org
  • C++ 中的参考文献

    我偶尔会在 StackOverflow 上看到代码 询问一些涉及函数的重载歧义 例如 void foo int param 我的问题是 为什么会出现这种情况 或者更确切地说 你什么时候会有 对参考的参考 这与普通的旧参考有何不同 我从未在现
  • 在OpenGL中,我可以在坐标(5, 5)处精确地绘制一个像素吗?

    我所说的 5 5 正是指第五行第五列 我发现使用屏幕坐标来绘制东西非常困难 OpenGL 中的所有坐标都是相对的 通常范围从 1 0 到 1 0 为什么阻止程序员使用屏幕坐标 窗口坐标如此严重 最简单的方法可能是通过以下方式设置投影以匹配渲
  • 类型或命名空间“MyNamespace”不存在等

    我有通常的类型或命名空间名称不存在错误 除了我引用了程序集 using 语句没有显示为不正确 并且我引用的类是公共的 事实上 我在不同的解决方案中引用并使用相同的程序集来执行相同的操作 并且效果很好 顺便说一句 这是VS2010 有人有什么
  • 现代编译器是否优化乘以 1 和 -1

    如果我写 template
  • 使用 WGL 创建现代 OpenGL 上下文?

    我正在尝试使用 Windows 函数创建 OpenGL 上下文 现代版本 基本上代码就是 创建窗口类 注册班级 创建一个窗口 choose PIXELFORMATDESCRIPTOR并设置它 创建旧版 OpenGL 上下文 使上下文成为当前

随机推荐