通过指针传递和通过引用传递[重复]

2023-12-25

可能的重复:
C++中指针变量和引用变量有什么区别? https://stackoverflow.com/questions/57483/what-are-the-differences-between-pointer-variable-and-reference-variable-in-c
在 C++ 中通过指针传递比通过引用传递有优势吗? https://stackoverflow.com/questions/334856/are-there-benefits-of-passing-by-pointer-over-passing-by-reference-in-c

在这两种情况下,我都取得了结果。 那么什么时候一个比另一个更受青睐呢?我们使用其中一种而不是另一种的原因是什么?

#include <iostream>
using namespace std;
void swap(int* x, int* y)
{
    int z = *x;
    *x=*y;
    *y=z;
}
void swap(int& x, int& y)
{
    int z = x;
    x=y;
    y=z;
}

int main()
{
    int a = 45;
    int b = 35;
    cout<<"Before Swap\n";
    cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<"\n";

    swap(&a,&b);
    cout<<"After Swap with pass by pointer\n";
    cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<"\n";

    swap(a,b);
    cout<<"After Swap with pass by reference\n";
    cout<<"a="<<a<<" b="<<b<<"\n";
}

Output

Before Swap
a=45 b=35
After Swap with pass by pointer
a=35 b=45

After Swap with pass by reference
a=45 b=35

引用在语义上如下:

T& <=> *(T * const)

const T& <=> *(T const * const)

T&& <=> [no C equivalent] (C++11)

与其他答案一样,C++ FAQ 中的以下内容是一行答案:可能时引用,需要时指针。

与指针相比的一个优点是您需要显式转换才能传递 NULL。 不过,这仍然是可能的。 在我测试过的编译器中,没有一个编译器发出以下警告:

int* p() {
    return 0;
}
void x(int& y) {
  y = 1;
}
int main() {
   x(*p());
}
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