在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明

2023-05-16

在Java语言中,所有的变量在使用前必须声明。声明变量的基本格式如下:
type identifier [ = value][, identifier [= value] …] ;
格式说明:type为Java数据类型。identifier是变量名。可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量。
以下列出了一些变量的声明实例。注意有些包含了初始化过程。
int a, b, c; // 声明三个int型整数:a、 b、c
int d = 3, e = 4, f = 5; // 声明三个整数并赋予初值
byte z = 22; // 声明并初始化 z
String s = “runoob”; // 声明并初始化字符串 s
double pi = 3.14159; // 声明了双精度浮点型变量 pi
char x = ‘x’; // 声明变量 x 的值是字符 ‘x’。
Java语言支持的变量类型有:
类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
局部变量:类的方法中的变量。
实例
public class Variable{
static int allClicks=0; // 类变量
String str=”hello world”; // 实例变量
public void method(){ int i =0; // 局部变量 } }

Java 局部变量
局部变量声明在方法、构造方法或者语句块中;
局部变量在方法、构造方法、或者语句块被执行的时候创建,当它们执行完成后,变量将会被销毁;
访问修饰符不能用于局部变量;
局部变量只在声明它的方法、构造方法或者语句块中可见;
局部变量是在栈上分配的。
局部变量没有默认值,所以局部变量被声明后,必须经过初始化,才可以使用。
实例 1
在以下实例中age是一个局部变量。定义在pupAge()方法中,它的作用域就限制在这个方法中。
package com.runoob.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age = 0;
age = age + 7;
System.out.println(“小狗的年龄是: ” + age); }
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge();
} }
以上实例编译运行结果如下:
小狗的年龄是: 7
实例 2
在下面的例子中 age 变量没有初始化,所以在编译时会出错:
package com.runoob.test;
public class Test{
public void pupAge(){
int age;
age = age + 7;
System.out.println(“小狗的年龄是 : ” + age); }
public static void main(String[] args){
Test test = new Test();
test.pupAge(); } }
以上实例编译运行结果如下:
Test.java:4:variable number might not have been initialized
age = age + 7;
^1 error

实例变量
实例变量声明在一个类中,但在方法、构造方法和语句块之外;
当一个对象被实例化之后,每个实例变量的值就跟着确定;
实例变量在对象创建的时候创建,在对象被销毁的时候销毁;
实例变量的值应该至少被一个方法、构造方法或者语句块引用,使得外部能够通过这些方式获取实例变量信息;
实例变量可以声明在使用前或者使用后;
访问修饰符可以修饰实例变量;
实例变量对于类中的方法、构造方法或者语句块是可见的。一般情况下应该把实例变量设为私有。通过使用访问修饰符可以使实例变量对子类可见;
实例变量具有默认值。数值型变量的默认值是0,布尔型变量的默认值是false,引用类型变量的默认值是null。变量的值可以在声明时指定,也可以在构造方法中指定;
实例变量可以直接通过变量名访问。但在静态方法以及其他类中,就应该使用完全限定名:ObejectReference.VariableName。

Java决定了每种简单类型的大小。这些大小并不随着机器结构的变化而变化。这种大小的不可更改正是Java程序具有很强移植能力的原因之一。下表列出了Java中定义的简单类型、占用二进制位数及对应的封装器类。
实例
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
public class Employee{ // 这个实例变量对子类可见
public String name; // 私有变量,仅在该类可见
private double salary; //在构造器中对name赋值
public Employee (String empName){ name = empName; } //设定salary的值
public void setSalary(double empSal){
salary = empSal; } // 打印信息
public void printEmp(){
System.out.println(“名字 : ” + name );
System.out.println(“薪水 : ” + salary); }
public static void main(String[] args){
Employee empOne = new Employee(“RUNOOB”);
empOne.setSalary(1000);
empOne.printEmp(); } }
以上实例编译运行结果如下:
javacEmployee.java j a v a c E m p l o y e e . j a v a java Employee名字 : RUNOOB薪水 : 1000.0

类变量(静态变量)
类变量也称为静态变量,在类中以static关键字声明,但必须在方法构造方法和语句块之外。
无论一个类创建了多少个对象,类只拥有类变量的一份拷贝。
静态变量除了被声明为常量外很少使用。常量是指声明为public/private,final和static类型的变量。常量初始化后不可改变。
静态变量储存在静态存储区。经常被声明为常量,很少单独使用static声明变量。
静态变量在第一次被访问时创建,在程序结束时销毁。
与实例变量具有相似的可见性。但为了对类的使用者可见,大多数静态变量声明为public类型。
默认值和实例变量相似。数值型变量默认值是0,布尔型默认值是false,引用类型默认值是null。变量的值可以在声明的时候指定,也可以在构造方法中指定。此外,静态变量还可以在静态语句块中初始化。
静态变量可以通过:ClassName.VariableName的方式访问。
类变量被声明为public static final类型时,类变量名称一般建议使用大写字母。如果静态变量不是public和final类型,其命名方式与实例变量以及局部变量的命名方式一致。
实例:
Employee.java 文件代码:
import java.io.*;
public class Employee { //salary是静态的私有变量
private static double salary; // DEPARTMENT是一个常量
public static final String DEPARTMENT = “开发人员”;
public static void main(String[] args){
salary = 10000;
System.out.println(DEPARTMENT+”平均工资:”+salary); } }
以上实例编译运行结果如下:
开发人员平均工资:10000.0

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