Clang 无法使用引用模板 template 处理模板专业化,但 GCC 可以

2023-12-25

我在我的通用架构中使用如下所示的模式。它在 GCC 5.2.0 中编译并正确运行:

#include <iostream>
using namespace std;


template<class Baz>
class Foo
{
public:
    void foo(){cout<<"Foo method";}
};


template<template<class> class FooType>
class BarBase: public FooType<int>
{
public:    
    double bar() {cout<<"Generic bar";}
};

template<template<class> class FooType>
class Bar: public BarBase<FooType>
{
};

template<>
class Bar<Foo>: public BarBase<Foo>
{
public:
    void specialBar(){cout<<"Specialized bar";}
};

struct Aspect_Foo
{
    template<class Baz>
    using FooTrait = Foo<Baz>;
};

struct Aspect_Bar
{    
    template<template<class> class FooType>
    using BarTrait = Bar<FooType>;
};


using Entity_NonAspectual = Bar<Foo>;


template<class FooAspect = Aspect_Foo,
         class BarAspect = Aspect_Bar>
using Entity_Aspectual = typename BarAspect::template BarTrait<
        FooAspect::template FooTrait>;


int main()
{  
  Entity_NonAspectual workingEntity;
  workingEntity.foo();
  workingEntity.bar();
  workingEntity.specialBar();

  Entity_Aspectual<> brokenEntity;

  brokenEntity.foo();
  brokenEntity.bar();
  brokenEntity.specialBar();
}

但在 Clang 3.6 中,调用 BrokenEntity.specialBar() 时收到以下错误消息:

error: no member named 'specialBar' in 'Bar<FooTrait>'

这是 Clang 中的编译器错误吗?有解决方法吗?目前,我对使用 LLVM 的 Visual Studio 2013 非常满意,而让 GCC 与 VS 一起工作似乎很痛苦。我也愿意接受关于替代的基于 Windows 的 IDE/编译器组合的建议。


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