监控进程对每个CPU核心的使用情况

2023-12-23

有没有办法查询或计算CPU使用率单一进程 per 每个核心分别地?

例如,

名称 - - - - 核心1 - 核心2 - 核心3 - 核心4
火狐.exe - 0.5% - - 0.1% - - 0.2% - - 0.3%

我知道一个名为“Process Explorer”(由 Mark Russinovich 编写)的程序可以执行此操作,但我如何在 C# 中执行此操作?我已经看过了System.Diagnostics命名空间,但我找不到任何符合我要求的东西。

这是我想要实现的目标的图片,


有一种方法可以获取该信息,您需要使用内核调试器。 我的怀疑是,如果 Visual Studio Concurrency Visualizer 可以获取此信息来制作精美的报告和可视化,那么您也可以从 Windows 内核获取它以供您使用。

您可以在这里查看一些文档http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff552961(v=vs.85).aspx http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/hardware/ff552961(v=vs.85).aspx .

但更有趣的事情可以通过逆向在 Visual Studio 2012 安装目录中找到的 Microsoft.ConcurrencyVisualizer.dll 来发现。 我认为你也可以在你的项目中直接使用这个DLL,尽管你不能按照http://msdn.microsoft.com/en-US/vstudio/hh857605#files http://msdn.microsoft.com/en-US/vstudio/hh857605#files。该 DLL 可以在这里独立使用http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=41646 http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=41646.

我们的想法是了解这个 DLL 如何使用内核跟踪来了解哪个线程位于哪个内核上,并复制它以获得准确的统计信息。另外,我认为 ProcessExplorer 确实通过使用内核调试器 API 获取了一些统计信息,因为当我启动 Concurrency Visualizer 工具时,Visual Studio 与它发生冲突。

这将很有趣,也很难做到。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

监控进程对每个CPU核心的使用情况 的相关文章

  • 调用 McAfee 病毒扫描引擎

    我收到客户的请求 要求使用他们服务器上的 McAfee 病毒扫描将病毒扫描集成到应用程序中 我做了一些调查 发现 McScan32 dll 是主要的扫描引擎 它导出各种看起来有用的函数 我还发现提到了 McAfee Scan Engine
  • STL 迭代器:前缀增量更快? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 可能的重复 C 中的预增量比后增量快 正确吗 如果是 为什么呢 https stackoverflow com questions 2020184 preincrement faster than postinc
  • 在 xaml 中编写嵌套类型时出现设计时错误

    我创建了一个用户控件 它接受枚举类型并将该枚举的值分配给该用户控件中的 ComboBox 控件 很简单 我在数据模板中使用此用户控件 当出现嵌套类型时 问题就来了 我使用这个符号来指定 EnumType x Type myNamespace
  • 如何在 Cassandra 中存储无符号整数?

    我通过 Datastax 驱动程序在 Cassandra 中存储一些数据 并且需要存储无符号 16 位和 32 位整数 对于无符号 16 位整数 我可以轻松地将它们存储为有符号 32 位整数 并根据需要进行转换 然而 对于无符号 64 位整
  • 如何在 C++ 中标记字符串?

    Java有一个方便的分割方法 String str The quick brown fox String results str split 在 C 中是否有一种简单的方法可以做到这一点 The 增强分词器 http www boost o
  • 如何使从 C# 调用的 C(P/invoke)代码“线程安全”

    我有一些简单的 C 代码 它使用单个全局变量 显然这不是线程安全的 所以当我使用 P invoke 从 C 中的多个线程调用它时 事情就搞砸了 如何为每个线程单独导入此函数 或使其线程安全 我尝试声明变量 declspec thread 但
  • 用于 FTP 的文件系统观察器

    我怎样才能实现FileSystemWatcherFTP 位置 在 C 中 这个想法是 每当 FTP 位置添加任何内容时 我都希望将其复制到我的本地计算机 任何想法都会有所帮助 这是我之前问题的后续使用 NET 进行选择性 FTP 下载 ht
  • C++ 多行字符串原始文字[重复]

    这个问题在这里已经有答案了 我们可以像这样定义一个多行字符串 const char text1 part 1 part 2 part 3 part 4 const char text2 part 1 part 2 part 3 part 4
  • WPF 数据绑定到复合类模式?

    我是第一次尝试 WPF 并且正在努力解决如何将控件绑定到使用其他对象的组合构建的类 例如 如果我有一个由两个单独的类组成的类 Comp 为了清楚起见 请注意省略的各种元素 class One int first int second cla
  • 如何获取 EF 中与组合(键/值)列表匹配的记录?

    我有一个数据库表 其中包含每个用户 年份组合的记录 如何使用 EF 和用户 ID 年份组合列表从数据库获取数据 组合示例 UserId Year 1 2015 1 2016 1 2018 12 2016 12 2019 3 2015 91
  • 为什么 C# 2.0 之后没有 ISO 或 ECMA 标准化?

    我已经开始学习 C 并正在寻找标准规范 但发现大于 2 0 的 C 版本并未由 ISO 或 ECMA 标准化 或者是我从 Wikipedia 收集到的 这有什么原因吗 因为编写 审查 验证 发布 处理反馈 修订 重新发布等复杂的规范文档需要
  • 实例化类时重写虚拟方法

    我有一个带有一些虚函数的类 让我们假设这是其中之一 public class AClassWhatever protected virtual string DoAThingToAString string inputString retu
  • 空指针与 int 等价

    Bjarne 在 C 编程语言 中写道 空指针与整数零不同 但 0 可以用作空指针的指针初始值设定项 这是否意味着 void voidPointer 0 int zero 0 int castPointer reinterpret cast
  • C# 动态/expando 对象的深度/嵌套/递归合并

    我需要在 C 中 合并 2 个动态对象 我在 stackexchange 上找到的所有内容仅涵盖非递归合并 但我正在寻找能够进行递归或深度合并的东西 非常类似于jQuery 的 extend obj1 obj2 http api jquer
  • C++ 继承的内存布局

    如果我有两个类 一个类继承另一个类 并且子类仅包含函数 那么这两个类的内存布局是否相同 e g class Base int a b c class Derived public Base only functions 我读过编译器无法对数
  • 为什么C++代码执行速度比java慢?

    我最近用 Java 编写了一个计算密集型算法 然后将其翻译为 C 令我惊讶的是 C 的执行速度要慢得多 我现在已经编写了一个更短的 Java 测试程序和一个相应的 C 程序 见下文 我的原始代码具有大量数组访问功能 测试代码也是如此 C 的
  • 为什么 std::uint32_t 与 uint32_t 不同?

    我对 C 有点陌生 我有一个编码作业 很多文件已经完成 但我注意到 VS2012 似乎有以下语句的问题 typedef std uint32 t identifier 不过 似乎将其更改为 typedef uint32 t identifi
  • 指针和内存范围

    我已经用 C 语言编程有一段时间了 但对 C 语言还是很陌生 有时我对 C 处理内存的方式感到困惑 考虑以下有效的 C 代码片段 const char string void where is this pointer variable l
  • 现代编译器是否优化乘以 1 和 -1

    如果我写 template
  • 使用 WGL 创建现代 OpenGL 上下文?

    我正在尝试使用 Windows 函数创建 OpenGL 上下文 现代版本 基本上代码就是 创建窗口类 注册班级 创建一个窗口 choose PIXELFORMATDESCRIPTOR并设置它 创建旧版 OpenGL 上下文 使上下文成为当前

随机推荐