我设计了 Figma,我需要将其应用到我的 flutter 应用程序中。但我有一定的困难,所以按顺序。
我尝试的第一件事是使用自动导入工具,我尝试过:
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Adobe XD 到 Flutter
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超新星工作室
不幸的是,这些工具仍处于其旅程的开始阶段。它们提供了一些好处,但不提供完全导入
我还使用 Figma 的几个插件:
但这些插件的功能也是有限的。我意识到我需要自己做。
Figma 页面尺寸为 320 像素。设备屏幕尺寸会有所不同。但我需要它看起来尽可能接近。我决定采用“比例法”。我正在使用带有以下扩展名的Figma元素的尺寸:
//SizeConfig
screenWidth = _mediaQueryData.size.width;
screenHeight = _mediaQueryData.size.height;
.....
extension SizeDoubleExt on double {
double h() {
double screenHeight = SizeConfig.screenHeight;
var res = (this / 693.0) * screenHeight;
return res;
}
double w() {
double screenWidth = SizeConfig.screenWidth;
var res = (this / 320.0) * screenWidth;
return res;
}
}
example:
return Container( width: 80.w(), );
但结果并不令我满意。也许我需要考虑devicePixelRatio(逻辑像素),或者“比例方法”是错误的。
主要问题是如何使 Figma 的尺寸适应不同设备的尺寸?
任何建议 - 我将非常感激。
我找到了解决方案。我使用这个插件 -flutter_screenutil https://pub.dev/packages/flutter_screenutil
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