播放 iOS 时从 HLS 流(视频)中提取/录制音频

2023-12-22

我正在使用 AVPlayer 播放 HLS 流。当用户按下录制按钮时,我还需要录制这些流。 我使用的方法是分别录制音频和视频,然后最后合并这些文件以制作最终视频。并且远程 mp4 文件成功。

但现在对于 HLS (.m3u8) 文件,我可以使用 AVAssetWriter 录制视频,但在音频录制方面遇到问题。

我正在使用 MTAudioProccessingTap 处理原始音频数据并将其写入文件。我跟着this http://venodesigns.net/2014/01/08/recording-live-audio-streams-on-ios/文章。我能够录制远程 mp4 音频,但它不适用于 HLS 流。 最初,我无法使用 AVAssetTrack *audioTrack = [asset trackWithMediaType:AVMediaTypeAudio][0]; 从流中提取音轨。

但我能够使用 KVO 来提取 audioTracks 来初始化 MTAudioProcessingTap。

-(void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context{
AVPlayer *player = (AVPlayer*) object;

if (player.status == AVPlayerStatusReadyToPlay)
{
    NSLog(@"Ready to play");
    self.previousAudioTrackID = 0;


        __weak typeof (self) weakself = self;

        timeObserverForTrack = [player addPeriodicTimeObserverForInterval:CMTimeMakeWithSeconds(1, 100) queue:nil usingBlock:^(CMTime time)
                {

                    @try {

                            for(AVPlayerItemTrack* track in [weakself.avPlayer.currentItem tracks]) {
                                if([track.assetTrack.mediaType isEqualToString:AVMediaTypeAudio])
                                    weakself.currentAudioPlayerItemTrack = track;

                            }

                            AVAssetTrack* audioAssetTrack = weakself.currentAudioPlayerItemTrack.assetTrack;


                            weakself.currentAudioTrackID = audioAssetTrack.trackID;

                            if(weakself.previousAudioTrackID != weakself.currentAudioTrackID) {

                                NSLog(@":::::::::::::::::::::::::: Audio track changed : %d",weakself.currentAudioTrackID);
                                weakself.previousAudioTrackID = weakself.currentAudioTrackID;
                                weakself.audioTrack = audioAssetTrack;
                                /// Use this audio track to initialize MTAudioProcessingTap
                            }
                        }
                        @catch (NSException *exception) {
                            NSLog(@"Exception Trap ::::: Audio tracks not found!");
                        }

                }];


    }
}  

我还跟踪 trackID 以检查曲目是否已更改。

这就是我初始化 MTAudioProcessingTap 的方式。

-(void)beginRecordingAudioFromTrack:(AVAssetTrack *)audioTrack{
// Configure an MTAudioProcessingTap to handle things.
MTAudioProcessingTapRef tap;
MTAudioProcessingTapCallbacks callbacks;
callbacks.version = kMTAudioProcessingTapCallbacksVersion_0;
callbacks.clientInfo = (__bridge void *)(self);
callbacks.init = init;
callbacks.prepare = prepare;
callbacks.process = process;
callbacks.unprepare = unprepare;
callbacks.finalize = finalize;

OSStatus err = MTAudioProcessingTapCreate(
    kCFAllocatorDefault, 
    &callbacks, 
    kMTAudioProcessingTapCreationFlag_PostEffects, 
    &tap
);

if(err) {
    NSLog(@"Unable to create the Audio Processing Tap %d", (int)err);
    NSError *error = [NSError errorWithDomain:NSOSStatusErrorDomain
                                         code:err
                                     userInfo:nil];
    NSLog(@"Error: %@", [error description]);;
    return;
}

// Create an AudioMix and assign it to our currently playing "item", which
// is just the stream itself.


AVMutableAudioMix *audioMix = [AVMutableAudioMix audioMix];
AVMutableAudioMixInputParameters *inputParams = [AVMutableAudioMixInputParameters
    audioMixInputParametersWithTrack:audioTrack];

inputParams.audioTapProcessor = tap;
audioMix.inputParameters = @[inputParams];
_audioPlayer.currentItem.audioMix = audioMix;
}

但现在使用此音轨 MTAudioProcessingTap 回调“Prepare”和“Process”永远不会被调用。

我通过 KVO 获取的 audioTrack 有问题吗?

现在,如果有人能帮助我解决这个问题,我将非常感激。或者可以告诉我我是否使用写入方法来记录 HLS 流?


我找到了解决方案并在我的应用程序中使用它。本来想早点发的,但是没时间。

因此,要使用 HLS,您应该了解它们到底是什么。为此,请在 Apple 网站上查看。HLS苹果 https://developer.apple.com/streaming/

这是我正在遵循的步骤。 1.首先获取m3u8并解析。 您可以使用这个有用的工具包来解析它M3U8Kit https://github.com/0dayZh/M3U8Kit。 使用此套件,您可以获得 M3U8MediaPlaylist 或 M3U8MasterPlaylist(如果它是主播放列表) 如果您获得主播放列表,您还可以解析它以获取 M3U8MediaPlaylist

(void) parseM3u8
{
NSString *plainString = [self.url m3u8PlanString];
BOOL isMasterPlaylist = [plainString isMasterPlaylist];


NSError *error;
NSURL *baseURL;

if(isMasterPlaylist)
{

    M3U8MasterPlaylist *masterList = [[M3U8MasterPlaylist alloc] initWithContentOfURL:self.url error:&error];
    self.masterPlaylist = masterList;

    M3U8ExtXStreamInfList *xStreamInfList = masterList.xStreamList;
    M3U8ExtXStreamInf *StreamInfo = [xStreamInfList extXStreamInfAtIndex:0];

    NSString *URI = StreamInfo.URI;
    NSRange range = [URI rangeOfString:@"dailymotion.com"];
    NSString *baseURLString = [URI substringToIndex:(range.location+range.length)];
    baseURL = [NSURL URLWithString:baseURLString];

    plainString = [[NSURL URLWithString:URI] m3u8PlanString];
}



M3U8MediaPlaylist *mediaPlaylist = [[M3U8MediaPlaylist alloc] initWithContent:plainString baseURL:baseURL];
self.mediaPlaylist = mediaPlaylist;

M3U8SegmentInfoList *segmentInfoList = mediaPlaylist.segmentList;

NSMutableArray *segmentUrls = [[NSMutableArray alloc] init];

for (int i = 0; i < segmentInfoList.count; i++)
{
    M3U8SegmentInfo *segmentInfo = [segmentInfoList segmentInfoAtIndex:i];

    NSString *segmentURI = segmentInfo.URI;
    NSURL *mediaURL = [baseURL URLByAppendingPathComponent:segmentURI];

    [segmentUrls addObject:mediaURL];
    if(!self.segmentDuration)
        self.segmentDuration = segmentInfo.duration;
}

self.segmentFilesURLs = segmentUrls;



}

您可以看到,您将从 m3u8 解析中获取 .ts 文件的链接。

  1. 现在将所有 .ts 文件下载到本地文件夹中。
  2. 将这些 .ts 文件合并为一个 mp4 文件并导出。 您可以使用这个精彩的 C 库来做到这一点TS2MP4 https://github.com/Keemotion/TS2MP4

然后您可以删除 .ts 文件或根据需要保留它们。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

播放 iOS 时从 HLS 流(视频)中提取/录制音频 的相关文章

  • 将 C 转换为 Swift:向 UITextField 添加放大镜图标

    如何在左侧添加一个放大镜图标UITextField 我找到了类似问题的答案here https stackoverflow com questions 11811705 where can i get the magnifying glas
  • 使用 UItableviewCell 实现 Google 地图

    我正在尝试在 UItableviewCell 组件内实现谷歌地图 我这样做的方法是在原型单元中定义 GMSMapView 然后使用 dequeueReusableCell 方法配置地图单元 但是 我尝试应用的任何更改都会失败 例如添加标记
  • 从xcode上触摸屏的坐标获取ImageView的像素数据?

    单击视图并从视图内的图像获取正确的像素数据似乎存在问题 func handleTap gestureRecognizer UIGestureRecognizer print You tapped at gestureRecognizer l
  • 如何在 Swift 中使用indexesOfObjectsPassingTest:

    IndexOfObjectsPassingTest 的声明在 Swift 中看起来像这样 func indexesOfObjectsPassingTest predicate AnyObject Int CMutablePointer
  • Admob 广告无法快速显示

    您好 我正在尝试将 admob 广告添加到已使用 swift 上传到应用商店的应用程序中 我在 admob 中制作了一个应用程序并复制了 appid 和广告 id 并显示了各自的横幅广告和插页式广告 这里的问题是当我写这行时 request
  • 无法从 iOS 中的框架访问 .nib(XIB) 文件

    我已经从现有的代码库中创建了一个框架 并尝试在新的代码库中使用它 这很好用 但是当我尝试访问属于我的框架包的一部分的 nib 文件时 我的应用程序崩溃了 这是我用来访问视图控制器 XIB 文件的代码 testViewController c
  • NSString stringWithContentsOfFile 失败,错误代码似乎错误

    我正在尝试将文件加载到字符串中 这是我正在使用的代码 NSError error nil NSString fullPath NSBundle mainBundle pathForResource filename ofType html
  • 如何找到键盘未覆盖的视图部分(UIModalPresenationStyleFormSheet)?

    我有一个视图控制器 显示带有 UITextView 的视图 并且我想在键盘出现时调整视图的大小 以便 UITextView 不会被键盘覆盖 我几乎在所有情况下都可以正常工作 据我所知 仅当视图控制器以 ModalPresentationSt
  • Swift SpriteKit edgeLoopF​​romRect 问题

    下面的代码可以识别底部和顶部边缘场景和球按预期弹开 但是 那左边缘和右边缘现场的情况一直被破坏 如果施加足够的力 球会离开屏幕 然后最终返回 就好像场景的边缘超出了 iPhone 模拟器窗口的边缘 import SpriteKit clas
  • 将自定义数据包含到 iOS 故障转储中

    你好 堆栈溢出 有一个简单的问题要问您 当我的应用程序在用户的设备上崩溃时 是否可以将自定义错误数据嵌入到自动生成的 iOS 故障转储中 例如 我的 SQlite 数据库由于某种原因无法运行 例如 数据库文件已损坏 我无法从这个错误中恢复
  • 如何制作带有 SWIFT 图像的弹出窗口

    我想知道如何制作类似于此示例的弹出窗口 原始窗口充满了按钮 选择这些按钮后将拉出我想要使用的图像 我会简单地创建一个可重用的UIView组件以及作为子视图所需的一切 例如UIImageView为了你的形象 UILabel or a UIBu
  • 错误域=kAFAssistantErrorDomain 代码=209“(空)”

    我面临着一个问题SFSpeechRecognizer 启动应用程序几秒钟后 我开始收到错误消息 错误域 kAFAssistantErrorDomain 代码 209 空 和 错误 域 kAFAssistantErrorDomain 代码 2
  • dyld:无法加载插入的库

    当我尝试运行 UI 和单元测试时 出现异常 dyld 无法加载插入的库 private var containers Bundle Application AutoTestingApp app Frameworks IDEBundleInj
  • 为什么 iOS 启动屏幕很慢?

    我的 iOS 应用程序启动屏幕大约需要 3 5 秒 我有一张将在启动屏幕后加载的地图 我的用户必须等待启动屏幕加载 然后再等待 3 秒才能加载地图 有没有办法最大限度地减少启动屏幕时间 基本上这种延迟意味着you在启动过程中做了一些非常错误
  • UIViewControllerAnimatedTransitioning:旋转更改后黑屏片段

    我已经创建了一个视图控制器转换 只要我不更改设备方向 一切都正常 图 1 显示了应有的屏幕 然后我切换到下一个视图控制器 在其中更改方向 现在我回到第一个视图控制器并再次切换方向 然后我得到的结果如图 2 所示 出现黑色边框 请不要介意屏幕
  • 如何在代码中编辑约束

    我有一个以 100 开始宽度限制的网页 当用户单击按钮时 我想将约束更改为 200 我试过这个 NSLayoutConstraint constrain NSLayoutConstraint constraintWithItem self
  • 如何解决 Xcode 5 中的红色(已移动)文件?

    在 Xcode 4 中 当您要移动文件时 可以通过单击右侧菜单中的按钮并通过 Finder 选择新位置来解析文件的新位置 在 Xcode 5 中 右侧菜单中没有按钮 我还没有找到任何方法通过右键单击文件或顶部菜单栏选项来指定文件的新位置 在
  • CoreBluetooth:检测设备超出范围/连接超时

    我正在设计一个 iOS 框架来处理多个 BLE 设备 均为同一类型 目前一切都运行良好 除了一件事 客户想要一个包含可用设备的列表 但是 我如何检测过去发现的设备何时不再可用 当我尝试连接到不再可用的设备时 会出现另一个问题 文档说 连接尝
  • 更改 iOS7 中 UIAlertView 的字体大小

    我想更改alertView中消息文本和标题文本的字体大小 苹果网站上没有任何文档谈到这一点 但苹果在其子类注释中表示 UIAlertView 类旨在按原样使用 请参考以下链接 https developer apple com librar
  • ios - 如何声明静态变量? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 C 中声明的静态变量如下 private const string Host http 80dfgf7c22634nbbfb82339d46 cloudapp net private const string S

随机推荐