`无法在继承的 Activity 中创建处理程序...Looper.prepare()`

2023-12-22

我有一个游戏Activity(活动 A)适用于所有代码。然后我创建一个新的Activity(活动 B)对于我的新游戏模式,extendsActivity A。然而,当遇到 Toast 行时,Activity B 突然抛出异常(Activity A 可以很好地显示 Toast):

Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()

Activity B 只重写了一个加载级别的方法,没有任何区别!


尝试这个:

Handler innerHandler;

(new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                Looper.prepare();

                innerHandler = new Handler() {
                    @Override
                    public void handleMessage(Message message) {
                        Toast.make(...);
                    }

                    @Override
                    public void dispatchMessage(Message message) {
                        handleMessage(message);
                    }
                };

                Message message = innerHandler.obtainMessage();
                innerHandler.dispatchMessage(message);
                Looper.loop();
            }
        })).start();

可能有更简单的方法来处理这个问题。请参阅Android – UI 环境中的多线程 http://www.aviyehuda.com/2010/12/android-multithreading-in-a-ui-environment/文档。

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