仅公开 C 中所需的函数

2023-12-20

我正在用 C 语言编写一个小型 API 库类型的模块。我将编译这个模块并将其提供给我的开发人员同事,我将在模块的头文件中公开一些所需的函数,以便使用我的模块的开发人员知道要调用哪个函数以获得所需的功能。现在我想询问一件事:我可以在 C 中只公开所需的函数吗?

我有 test.c 有:

#include "test.h"
void A()
{
  if( some condition is true )
    B();
  else
   return;
}

void B()
{
  //some code here
}

在 test.h 中,我只公开了一个函数,即

void A();

现在 B() 显然依赖于 A() 中的条件,否则它无法运行,并且由于 test.h 中仅公开 A(),因此用户不会知道他/她也可以直接调用 B()。现在我担心的是,如果用户知道(或通过猜测)我的模块中有一些名为 B() 的函数,可以通过绕过 A() 直接调用它,那么它可能会损害我的实现。

我知道在这种情况下 C++ 会更好,因为有公共和私有方法,而且我也有一个想法,我可以通过在 B() 中使用 A() 的一些标志检查来防止直接调用 B() 但我想知道如果有任何其他方法使用户无法调用我的函数(如 B()),这些函数未在头文件中公开。


制作功能B:

static void B(void)
{
  //some code here
}

它的可见性将仅限于定义它的翻译单元。B将有内部联系;A将有外部链接。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

仅公开 C 中所需的函数 的相关文章

  • WPF DataGrid 多选

    我读过几篇关于这个主题的文章 但很多都是来自 VS 或框架的早期版本 我想做的是从 dataGrid 中选择多行并将这些行返回到绑定的可观察集合中 我尝试创建一个属性 类型 并将其添加到可观察集合中 它适用于单个记录 但代码永远不会触发多个
  • 在一个数据访问层中处理多个连接字符串

    我有一个有趣的困境 我目前有一个数据访问层 它必须与多个域一起使用 并且每个域都有多个数据库存储库 具体取决于所调用的存储过程 目前 我只需使用 SWITCH 语句来确定应用程序正在运行的计算机 并从 Web config 返回适当的连接字
  • std::list 线程push_back、front、pop_front

    std list 线程安全吗 我假设不是这样 所以我添加了自己的同步机制 我认为我有正确的术语 但我仍然遇到问题 每个函数都由单独的线程调用 Thread1 不能等待 它必须尽可能快 std list
  • C++11 删除重写方法

    Preface 这是一个关于最佳实践的问题 涉及 C 11 中引入的删除运算符的新含义 当应用于覆盖继承父类的虚拟方法的子类时 背景 根据标准 引用的第一个用例是明确禁止调用某些类型的函数 否则转换将是隐式的 例如最新版本第 8 4 3 节
  • std::vector 与 std::stack

    有什么区别std vector and std stack 显然 向量可以删除集合中的项目 尽管比列表慢得多 而堆栈被构建为仅后进先出的集合 然而 堆栈对于最终物品操作是否更快 它是链表还是动态重新分配的数组 我找不到关于堆栈的太多信息 但
  • 传递给函数时多维数组的指针类型是什么? [复制]

    这个问题在这里已经有答案了 我在大学课堂上学习了 C 语言和指针 除了多维数组和指针之间的相似性之外 我认为我已经很好地掌握了这个概念 我认为由于所有数组 甚至多维 都存储在连续内存中 因此您可以安全地将其转换为int 假设给定的数组是in
  • 如何连接重叠的圆圈?

    我想在视觉上连接两个重叠的圆圈 以便 becomes 我已经有部分圆的方法 但现在我需要知道每个圆的重叠角度有多大 但我不知道该怎么做 有人有主意吗 Phi ArcTan Sqrt 4 R 2 d 2 d HTH Edit 对于两个不同的半
  • 重载 (c)begin/(c)end

    我试图超载 c begin c end类的函数 以便能够调用 C 11 基于范围的 for 循环 它在大多数情况下都有效 但我无法理解和解决其中一个问题 for auto const point fProjectData gt getPoi
  • 在 Unity 中实现 Fur with Shells 技术

    我正在尝试在 Unity 中实现皮毛贝壳技术 http developer download nvidia com SDK 10 5 direct3d Source Fur doc FurShellsAndFins pdf Fins 技术被
  • x:将 ViewModel 方法绑定到 DataTemplate 内的事件

    我基本上问同样的问题这个人 https stackoverflow com questions 10752448 binding to viewmodels property from a template 但在较新的背景下x Bind V
  • 空指针与 int 等价

    Bjarne 在 C 编程语言 中写道 空指针与整数零不同 但 0 可以用作空指针的指针初始值设定项 这是否意味着 void voidPointer 0 int zero 0 int castPointer reinterpret cast
  • LINQ:使用 INNER JOIN、Group 和 SUM

    我正在尝试使用 LINQ 执行以下 SQL 最接近的是执行交叉联接和总和计算 我知道必须有更好的方法来编写它 所以我向堆栈团队寻求帮助 SELECT T1 Column1 T1 Column2 SUM T3 Column1 AS Amoun
  • 编译时展开 for 循环内的模板参数?

    维基百科 here http en wikipedia org wiki Template metaprogramming Compile time code optimization 给出了 for 循环的编译时展开 我想知道我们是否可以
  • 有没有办法让 doxygen 自动处理未记录的 C 代码?

    通常它会忽略未记录的 C 文件 但我想测试 Callgraph 功能 例如 您知道在不更改 C 文件的情况下解决此问题的方法吗 设置变量EXTRACT ALL YES在你的 Doxyfile 中
  • 为什么C++代码执行速度比java慢?

    我最近用 Java 编写了一个计算密集型算法 然后将其翻译为 C 令我惊讶的是 C 的执行速度要慢得多 我现在已经编写了一个更短的 Java 测试程序和一个相应的 C 程序 见下文 我的原始代码具有大量数组访问功能 测试代码也是如此 C 的
  • C# 中最小化字符串长度

    我想减少字符串的长度 喜欢 这串 string foo Lorem ipsum dolor sit amet consectetur adipiscing elit Aenean in vehicula nulla Phasellus li
  • 为什么 std::uint32_t 与 uint32_t 不同?

    我对 C 有点陌生 我有一个编码作业 很多文件已经完成 但我注意到 VS2012 似乎有以下语句的问题 typedef std uint32 t identifier 不过 似乎将其更改为 typedef uint32 t identifi
  • C++ 中的参考文献

    我偶尔会在 StackOverflow 上看到代码 询问一些涉及函数的重载歧义 例如 void foo int param 我的问题是 为什么会出现这种情况 或者更确切地说 你什么时候会有 对参考的参考 这与普通的旧参考有何不同 我从未在现
  • 类型或命名空间“MyNamespace”不存在等

    我有通常的类型或命名空间名称不存在错误 除了我引用了程序集 using 语句没有显示为不正确 并且我引用的类是公共的 事实上 我在不同的解决方案中引用并使用相同的程序集来执行相同的操作 并且效果很好 顺便说一句 这是VS2010 有人有什么
  • Mono 应用程序在非阻塞套接字发送时冻结

    我在 debian 9 上的 mono 下运行一个服务器应用程序 大约有 1000 2000 个客户端连接 并且应用程序经常冻结 CPU 使用率达到 100 我执行 kill QUIT pid 来获取线程堆栈转储 但它总是卡在这个位置

随机推荐