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很多孩子过多地沉浸在所谓的 "传统教育" 之中,即使随着科技的发展,教育也越来越先进,比如各种仿真模型、各种动画逼真的幻灯片等,但是这些在人工智能的发展浪潮中回看,似乎还是显得不够 "科技",这个时候,VR 闪亮登场。VR + 教育,也许就是绝搭。
其实需要解释一下 VR 和 AR,VR 全称 Virtual Reality,即虚拟现实;AR 全称 Augmented Reality,即增强现实。两者的区别是,VR 是一种通过佩戴设备,让用户沉浸在虚拟环境中的技术;而 AR 是一种在现实世界中叠加虚拟物体的技术,如 Google Glass。基于 VR 和 AR,另外也衍生出了这里混合实现的概念 MR,很显然这里的 Vision Pro 就属于 MR 范畴。回到 VR 领域,落地的产品其实不少,比如字节的 PICO 4 VR 一体机、Meta 的 Quest3 VR 一体机、Nolo sonic 等等。说实话,VR 一体机其实就跟 Vision Pro 比较像了,只是 Vision Pro 中会有更多 AR 的元素。
再次明确一下,这个话题指的是 VR 虚拟现实,将 VR 应用到教育,很明显是能够提升孩子的学习体验的。
古有云 "读万卷书不如行万里路",其深意主打一个 "身临其境",但现实很多孩子没有条件去 "行万里路",这个时候 VR 能帮其做到。在教室里,足不出户,利用 VR,就能到山川湖海、穿越历史、体验科幻,老师的输出通过 VR 能够提高孩子的输入,明显会提升教育的质量
。
最近我特意去回顾了一下电影《头号玩家》的科幻,虽然之前已经看过,但是很多场面还是不由自主的惊呼。回到 VR 教育,除了 VR 教育带来知识输入本身以外,让孩子们在很早的人生阶段就能接触到这么高科技的产品,对于一些比较有好奇心的孩子来说,是一种启蒙。想想咱们在那个年龄的时候是很少有机会接触到这些高科技产品的,甚至就算是电脑可能也是在初中之后才能接触到。从这个角度来说,让孩子们多接触接触这些高科技的设备,可能真的会萌发、孕育出更多的高科技人才,也可能会影响一些人的一生。
所以整个下来,我的观点基本集中在两个方面:
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VR 结合教育,能够让学生身临其境,提高知识的 "可触性",提高教育的 "刻骨铭心";
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让孩子在很小的时候多接触这类高科技产品,有利于孩子们对于前沿技术兴趣的萌芽;
【极智视界】
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解读 | VR体验式教育的优势 让教育触手可及
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