如何在 C# 中保存随机生成器的状态? [复制]

2023-12-19

出于测试目的,我使用给定的种子创建随机数(即不基于当前时间)。

因此整个程序是确定性的。

如果发生什么事情,我希望能够快速恢复到事件发生“不久之前”的点。

因此我需要能够恢复System.Random到之前的状态。

有没有办法提取种子来重新创建随机生成器?


符合此处给出的答案 https://stackoverflow.com/questions/8188844/is-there-a-way-to-grab-the-actual-state-of-system-random/8188878#8188878,我写了一个小类来帮助保存和恢复状态。

void Main()
{
    var r = new Random();

    Enumerable.Range(1, 5).Select(idx => r.Next()).Dump("before save");
    var s = r.Save();
    Enumerable.Range(1, 5).Select(idx => r.Next()).Dump("after save");
    r = s.Restore();
    Enumerable.Range(1, 5).Select(idx => r.Next()).Dump("after restore");

    s.Dump();
}

public static class RandomExtensions
{
    public static RandomState Save(this Random random)
    {
        var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
        using (var temp = new MemoryStream())
        {
            binaryFormatter.Serialize(temp, random);
            return new RandomState(temp.ToArray());
        }
    }

    public static Random Restore(this RandomState state)
    {
        var binaryFormatter = new BinaryFormatter();
        using (var temp = new MemoryStream(state.State))
        {
            return (Random)binaryFormatter.Deserialize(temp);
        }
    }
}

public struct RandomState
{
    public readonly byte[] State;
    public RandomState(byte[] state)
    {
        State = state;
    }
}

您可以在以下位置测试此代码LINQPad http://linqpad.net.

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