1.工厂方法
针对一个产品一个工厂
interface Moveable{
void go();
}
public Class Car interface Moveable{
public void go(){
System.out.println("car go")
}
}
interface Factory{
Moveable create();
}
public Class CarFactory interface{
public Moveable create(){
return new Car();
}
}
2.抽象工厂
针对一个族群
角色结构
抽象产品类:各种产品的抽象接口或抽象类;
具体产品类:抽象产品接口(抽象类)的实现类;
抽象工厂类:核心,定义用于生成抽象产品的接口;
具体工厂类:继承抽象工厂类,生成一组具体产品
abstract Class Food{
void foodName();
}
abstract Class Weapon{
void fire();
}
abstract Class Vehicle{
void create();
}
abstract Class AbstractFactory{
Food createFood();
Weapon createWeapon();
Vehicle createVehicle();
}
- 注意:
1.形容词使用interface ,名称使用abstract
2.工厂方法就是只有一个族群的抽象工厂
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