SurfaceView 中带有 SimpleOnGestureListener 的 Android GestureDetector

2023-12-13

public class GameActivity extends Activity {
    private static final String TAG = "GameActivity";

   . . .

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(TAG, "+ onTouchEvent(event:" + event + ")");
        Log.d(TAG, "- onTouchEvent()");
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    . . .
}


public class GameView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
    private static final String TAG = "GameView";

    . . .

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        Log.d(TAG, "+ onTouchEvent(event:" + event + ")");
        gestureDetector.onTouchEvent(event);
        Log.d(TAG, "- onTouchEvent()");
        return super.onTouchEvent(event);
    }

    private SimpleOnGestureListener gestureListener = new SimpleOnGestureListener() {
        private static final String TAG = "GestureListener";

        @Override
        public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent event) {
            Log.d(TAG, "+ onSingleTapConfirmed(event:" + event + ")");
            singleTapDetected = true;
            Log.d(TAG, "- onSingleTapConfirmed()");
            return true;
        }

        @Override
        public boolean onDoubleTap(MotionEvent event) {
            Log.d(TAG, "+ onDoubleTap(event:" + event + ")");
            doubleTapDetected = true;
            Log.d(TAG, "- onDoubleTap()");
            return true;
        }
    };

    private GestureDetector gestureDetector = new GestureDetector(getContext(), gestureListener);

    . . .
}

我在 AVD 上运行它,然后单击 SurfaceView (GameView)。
根据 LogCat 日志:

03-11 14:19:51.171: D/GameView(4839): + onTouchEvent(event:MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=1071.0, y[0]=437.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=27223172, downTime=27223172, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 14:19:51.171: D/GameView(4839): - onTouchEvent()
03-11 14:19:51.171: D/GameActivity(4839): + onTouchEvent(event:MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=1071.0, y[0]=437.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=27223172, downTime=27223172, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 14:19:51.171: D/GameActivity(4839): - onTouchEvent()
03-11 14:19:51.299: D/GameActivity(4839): + onTouchEvent(event:MotionEvent { action=ACTION_UP, id[0]=0, x[0]=1071.0, y[0]=437.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=27223303, downTime=27223172, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 14:19:51.299: D/GameActivity(4839): - onTouchEvent()

有几个问题:

  1. Why the SimpleOnGestureListener没有被调用? (虽然onTouchEvent()被称为,大概是这条线gestureDetector.onTouchEvent(event);被处决)

  2. 为什么要进行游戏活动onTouchEvent() gets ACTION_DOWN and ACTION_UP,但是 GameView 的onTouchEvent()只得到ACTION_DOWN?

我尝试过的一些事情

  • 我实施了GestureDetector on the GameActivity具有与上面所示相同代码的类,它按预期工作,调用onSingleTapConfirmed()

  • 在 GameView 中,而不是私有成员SimpleOnGestureListener,创建了一个私有的class GestureListener extends SimpleOnGestureListener并用它来构建GestureDetector。我看到与描述相同的行为,没有调用侦听器。


我将代码调试到android源代码GestureDetector类中。这解释了为什么SimpleOnGestureListener没有被称为:

  • 接收 ACTION_DOWN 并向 GestureDetector 消息处理程序生成内部 TAP 消息。
  • Handler 调用监听器onSingleTapConfirmed()仅当事件是not仍然低下(!mStillDown)
  • 该事件仍然处于关闭状态,因为从未收到 ACTION_UP 事件。

所以你看,这两个问题是相关的,当我找出为什么 ACTION_UP 没有发出时我就会解决问题!

Edit

这完成了答案,现在它正在工作。

  • 致电给super.onTouchEvent()在 GameView 返回false,因为superSurfaceView的类是View,它返回false。这就是为什么 ACTION_UP 永远不会被调用
  • 致电给super.onTouchEvent()在 GameActivity 返回中true,这就是 GameActivity 上发出 ACTION_UP 的原因。

注意:如果我设置 GameView.setclickable(true) then super.onTouchEvent() returns true. 这也是一个可以接受的解决方案

现在我的 GameView 代码是:

@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
    Log.d(TAG, "+ onTouchEvent(event:" + event + ")");
    gestureDetector.onTouchEvent(event);
    Log.d(TAG, "- onTouchEvent()");
    return true;
}

当前的LogCat日志是:

03-11 16:32:06.629: D/GameView(5316): + onTouchEvent(event:MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=977.0, y[0]=414.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=35158623, downTime=35158623, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 16:32:06.629: D/GameView(5316): - onTouchEvent()
03-11 16:32:06.641: D/GameView(5316): + onTouchEvent(event:MotionEvent { action=ACTION_MOVE, id[0]=0, x[0]=978.0, y[0]=414.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=35158623, downTime=35158623, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 16:32:06.641: D/GameView(5316): - onTouchEvent()
03-11 16:32:06.772: D/GameView(5316): + onTouchEvent(event:MotionEvent { action=ACTION_UP, id[0]=0, x[0]=978.0, y[0]=414.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=35158772, downTime=35158623, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 16:32:06.772: D/GameView(5316): - onTouchEvent()
03-11 16:32:06.931: D/GestureListener(5316): + onSingleTapConfirmed(event:MotionEvent { action=ACTION_DOWN, id[0]=0, x[0]=977.0, y[0]=414.0, toolType[0]=TOOL_TYPE_FINGER, buttonState=0, metaState=0, flags=0x0, edgeFlags=0x0, pointerCount=1, historySize=0, eventTime=35158623, downTime=35158623, deviceId=0, source=0x1002 })
03-11 16:32:06.931: D/GestureListener(5316): - onSingleTapConfirmed()
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