首先,让我们看看Object类中equals方法源代码如下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826172609414.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzNzA1MTMx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
Object中的equals方法是直接判断this和obj本身的值是否相等,即用来判断调用equals的对象和形参obj所引用的对象是否是同一对象,所谓同一对象就是指内存中同一块存储单元,如果this和obj指向的是同一块内存对象,则返回true,如果this和obj指向的不是同一块内存,则返回false
- 注意:即便是内容完全相等的两块不同的内存对象,也返回false
那么equals()方法与 “==”有什么区别呢?
在此之前,先说一下Java中的内存主要划分以便更好理解:
- Java虚拟机里的堆区要存放new出来的对象
- 栈区存放局部变量
- 方法区包含了类的所有信息,包括所有的方法,静态变量,常量等。
然后,我们来进行代码测试一下:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826173046660.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzNzA1MTMx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
从上面的代码可以看出,“==”比较的是两个引用的对象是否相等,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容。我们结合上面的内存的划分来理解这个区别。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826173335649.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzNzA1MTMx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
上述几行代码内存分析如下图所示:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826174600217.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQzNzA1MTMx,size_16,color_FFFFFF,t_70)
因为“==”比较的是两个引用的对象是否相等,从上图很容易看出来不等,所以System.out.println(s3==s4),结果为False;而equals()方法比较的是两个对象的实际内容,从图中可以看出s3和s4都指向apple,内容是相同的,所以System.out.println(s3.equals(s4)),结果为True。
再来看
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826174705979.png)
内存分析如下图:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/20200826174946839.png)
所以
System.out.println(s1 == s2); // true
总结:
- “==”比较的是两个引用的对象是否相等,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容
- ==比较的是值,
==如果比较的是基本数据类型,比较的则是变量值
==如果比较的是引用数据类型,比较的则是地址值
- 如果没有重写hashCode和equals方法,比较的是地址值,因为Object的equals方法中使用是==
- 如果重写hashcode和equals方法,则比较的是内容
例如;两个String字符串进行比较时,比较的是内容,因为String底层重写了equals方法进行内容的比较
至于其中关于为什么重写hashCode 和equals方法的问题,可以参考我前面一篇博客详细解析噢~~
https://blog.csdn.net/qq_43705131/article/details/108237846
看完恭喜你,又知道了一点点!!!
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