将 2D 数组复制到已知可变宽度的 GPU

2023-12-11

我正在研究如何将每行可变宽度的 2D 数组复制到 GPU 中。

int rows = 1000;
int cols;
int** host_matrix = malloc(sizeof(*int)*rows);
int *d_array;
int *length;

...

Each host_matrix[i]可能有不同的长度,我知道length[i],这就是问题开始的地方。我想避免复制虚拟数据。有更好的方法吗?

根据这个thread,这不是一个聪明的方法:

cudaMalloc(d_array, rows*sizeof(int*));  
for(int i = 0 ; i < rows ; i++)    {  
    cudaMalloc((void **)&d_array[i], length[i] * sizeof(int)); 
}  

但我想不出任何其他方法。还有其他更聪明的方法吗? 可以使用 cudaMallocPitch 和 cudaMemCpy2D 改进吗?


在 CUDA 中为 GPU 分配指针数组的正确方法是这样的:

int **hd_array, **d_array;
hd_array = (int **)malloc(nrows*sizeof(int*));
cudaMalloc(d_array, nrows*sizeof(int*));  
for(int i = 0 ; i < nrows ; i++)    {  
    cudaMalloc((void **)&hd_array[i], length[i] * sizeof(int)); 
}
cudaMemcpy(d_array, hd_array, nrows*sizeof(int*), cudaMemcpyHostToDevice);

(免责声明:在浏览器中编写,从未编译,从未测试,使用风险自负)

这个想法是你在中组装设备指针数组的副本host首先内存,然后将其复制到设备。对于 1000 行的假设情况,这意味着 1001 次调用cudaMalloc然后拨打 1001cudaMemcpy只需设置设备内存分配并将数据复制到设备中。那是一个enormous开销处罚,我建议不要尝试;表现将非常糟糕。

如果你有very锯齿状数据并且需要将其存储在设备上,我是否可以建议借鉴所有锯齿状数据问题的根源 - 大型、非结构化稀疏矩阵 - 并为您的数据复制一种稀疏矩阵格式。使用经典压缩稀疏行格式化为模型你可以这样做:

int * data, * rows, * lengths;

cudaMalloc(rows, nrows*sizeof(int));
cudaMalloc(lengths, nrows*sizeof(int));
cudaMalloc(data, N*sizeof(int));

在此方案中,将所有数据存储在单个线性内存分配中data。锯齿状数组的第 i 行开始于data[rows[i]]每行的长度为length[i]。这意味着您只需要三个内存分配和复制操作即可将任意数量的数据传输到设备,而不是nrows在你当前的计划中,即。它将开销从 O(N) 减少到 O(1)。

本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系:hwhale#tublm.com(使用前将#替换为@)

将 2D 数组复制到已知可变宽度的 GPU 的相关文章

  • CUDA Thrust 的多 GPU 使用

    我想使用我的两张显卡通过 CUDA Thrust 进行计算 我有两张显卡 在单卡上运行对于两张卡都适用 即使我在 std vector 中存储两个 device vector 也是如此 如果我同时使用两张卡 循环中的第一个周期将起作用并且不
  • Bank 在字长方面存在冲突

    我读过一些关于共享内存的好文章 但我对银行冲突有初步疑问 据说 如果线程 1 和线程 2 从存储体 0 访问字 0 则不存在存储体冲突 但如果他们访问不同的单词 就会出现银行冲突 但我的问题是不同的单词如何可以驻留在一个银行中 由于bank
  • 为什么 cuCtxCreate 返回旧上下文?

    我已经安装了 CUDA SDK 4 2 64 CUDA工具包4 2 64 CUDA 驱动程序 4 2 64 我检查了 windows 中的每个 nvcuda dll 所有这些都是 4 2 版本 但是当我使用驱动程序 api 创建上下文并使用
  • 如何在CUDA应用程序中正确应用线程同步?

    一般来说 我在应用程序中偶尔会使用线程同步 因为我并不经常需要此功能 我并不是真正的高级 C C 程序员 但我也不是初学者 我开始学习 CUDA C 对当今 GPU 与 CPU 的能力相比感到兴奋 我意识到 CUDA 编程主要是关于并行线程
  • CUDA 添加矩阵的行

    我试图将 4800x9600 矩阵的行加在一起 得到一个 1x9600 的矩阵 我所做的是将 4800x9600 分成 9 600 个矩阵 每个矩阵长度为 4800 然后我对 4800 个元素进行缩减 问题是 这真的很慢 有人有什么建议吗
  • 是否可以保证 WaveFront (OpenCL) 中的所有线程始终同步?

    众所周知 有WARP 在CUDA中 和WaveFront 在OpenCL中 http courses cs washington edu courses cse471 13sp lectures GPUsStudents pdf http
  • CUDA 的嵌套循环

    我想将我的 C 代码移植到 CUDA 主要计算部分包含3个for嵌套循环 for int i 0 i lt Nx i for int j 0 j
  • GPU上动态分配内存

    是否可以在内核内的 GPU 全局内存上动态分配内存 我不知道我的答案有多大 因此我需要一种方法为答案的每个部分分配内存 CUDA 4 0 允许我们使用 RAM 这是一个好主意还是会降低速度 可以在内核中使用 malloc 检查以下内容 摘自
  • 使用 cudamalloc()。为什么是双指针?

    我目前正在浏览有关的教程示例http code google com p stanford cs193g sp2010 http code google com p stanford cs193g sp2010 学习CUDA 演示的代码 g
  • Cuda:最小二乘求解,速度较差

    最近 我使用Cuda编写了一个名为 正交匹配追踪 的算法 在我丑陋的 Cuda 代码中 整个迭代需要 60 秒 而 Eigen lib 只需 3 秒 在我的代码中 矩阵 A 是 640 1024 y 是 640 1 在每一步中 我从 A 中
  • 将内核链接到 PTX 函数

    我可以使用 PTX 文件中包含的 PTX 函数作为外部设备函数 将其链接到另一个应调用该函数的 cu 文件吗 这是另一个问题CUDA 将内核链接在一起 https stackoverflow com questions 20636800 c
  • 我们如何在每次运行时使用不同的种子在 CUDA C 中生成随机数?

    我正在研究一个随机过程 我想在每次运行程序时在 CUDA 内核中生成不同的系列随机数 这类似于我们在 C 中声明 种子 时间 空 接下来是 srand 种子 和兰特 我可以通过内核将种子从主机传递到设备 但是 这样做的问题是我必须将整个种子
  • 直接在主机上访问设备向量元素的最快方法

    我请您参考以下页面http code google com p thrust wiki QuickStartGuide Vectors http code google com p thrust wiki QuickStartGuide V
  • 布尔实现的atomicCAS

    我想弄清楚是否存在错误答案 https stackoverflow com a 57444538 11248508 现已删除 关于Cuda like的实现atomicCAS for bool是 答案中的代码 重新格式化 static inl
  • Tensorflow新Op CUDA内核内存管理

    我已经使用 GPU CUDA 内核在 Tensorflow 中实现了一个相当复杂的新 Op 该操作需要大量动态内存分配 这些变量不是张量 并且在操作完成后被释放 更具体地说 它涉及使用哈希表 现在我正在使用cudaMalloc and cu
  • 如何强制tensorflow使用所有可用的GPU?

    我有一个 8 GPU 集群 当我运行Kaggle 的一段 Tensorflow 代码 https www kaggle com keegil keras u net starter lb 0 277 scriptVersionId 2164
  • 了解流式多处理器 (SM) 和流式处理器 (SP)

    我正在尝试了解 GPU 的基本架构 我已经阅读了很多材料 包括这个非常好的答案 https stackoverflow com a 2213744 2386113 但我仍然很困惑 无法得到一个好的图片 我的理解 GPU 包含两个或多个流式多
  • goto 指令对 CUDA 代码中扭曲内发散的影响

    对于CUDA中简单的warp内线程发散 我所知道的是SM选择一个重新收敛点 PC地址 并在两个 多个路径中执行指令 同时禁用未采用该路径的线程的执行效果 例如 在下面的代码中 if threadIdx x lt 16 A do someth
  • 为什么 CUDA 内存复制速度会这样,有一些恒定的驱动程序开销?

    在我的旧 GeForce 8800GT 上使用 CUDA 内存时 我总是会遇到奇怪的 0 04 毫秒开销 我需要将 1 2K 传输到设备的常量内存中 处理其中的数据并从设备中仅获取一个浮点值 我有一个使用 GPU 计算的典型代码 alloc
  • 对浮点数求和的最佳 OpenCL 2 内核是什么?

    C 17引入了许多新算法来支持并行执行 特别是标准 减少 http en cppreference com w cpp algorithm reduce是一个并行版本std 累积 http en cppreference com w cpp

随机推荐